原文:隊列(循環隊列和鏈隊)

順序隊列一般實現為循環隊列,因為普通的隊列可能產生 假溢出 。 循環隊列的兩個狀態: .隊空 .隊滿 注意,循環隊列必須損失一個存儲空間,用來區分隊空和堆滿,如果隊列中的所有空間對被占滿,那么隊空和隊滿的狀態都是qu.front qu.rear,導致無法區分 循環隊列的兩個操作: .進隊 .出隊 相關操作: 還有一個計算循環隊列中實際元素個數的式子: 鏈隊 兩個狀態: .隊空 .隊滿 不存在隊滿的 ...

2018-09-26 15:31 0 1237 推薦指數:

查看詳情

循環隊列(進,出

描述 根據給定的空間構造順序循環隊列,規定滿處理方法為少用一個元素空間。例如,給定5個元素空間構造循環隊列,則只能存放4個元素。試根據入隊及出操作判斷隊列最后的元素存放情況,並輸出最后隊列中的元素值,即完成給定入隊及出列操作后一次性全部出的元素值。要求采用順序隊列完成。 輸入 輸入 ...

Mon May 14 03:46:00 CST 2018 0 2502
循環隊列

描述 假設以帶頭節點的循環鏈表表示隊列,並且只設一個指針指向尾元素節點(不設頭指針),節點元素這里設為整型,編寫隊列的初始化、入隊和出算法。其中入隊元素個數n及其節點數據,和出元素個數m都是從鍵盤輸入(默認n、m都不小於0),然后輸出出元素,出 ...

Sat Mar 23 01:04:00 CST 2019 0 647
隊列的存儲和入隊出操作

,實現隊列的創建,入隊和出操作。 第一個程序調試了很久,編譯沒有問題,運行總是崩潰。是對 ...

Mon Apr 18 23:22:00 CST 2016 0 2287
循環隊列的順序存儲和入隊出操作

今天看圖的廣度優先遍歷的時候,發現用到了隊列,補一下循環隊列的知識,參考《大話數據結構》的P116~117,自己寫了一個簡單的測試例子便於理解。 首先需要理解以下三條公式。 front是頭元素的下標,rear是尾元素后一位的下標。(書上用頭指針和尾指針,front和rear並不是指針 ...

Sun Apr 17 23:51:00 CST 2016 0 4017
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM