降噪是音頻圖像算法中的必不可少的。 目的肯定是讓圖片或語音 更加自然平滑,簡而言之,美化。 圖像算法和音頻算法 都有其共通點。 圖像是偏向 空間 處理,例如圖片中的某個區域。 圖像很多時候是以二維數據為主,矩形數據分布。 音頻更偏向 時間 處理,例如語音中的某段時長。 音頻一般是一維 ...
前面提及到 大話音頻變聲原理 附簡單示例代碼 與 聲音變調算法PitchShift 模擬湯姆貓 附完整C 算法實現代碼 都稍微講過變聲的原理和具體實現。 大家都知道,算法從實現到最后工程應用,中間的環節和問題特別多。 尤其是編碼的架構設計,好的數據結構和代碼邏輯封裝肯定是可復用,組件化的。 前幾天寫完 音頻識別算法思考與階段性小結 的時候, 我也提及到了。 會做一些算法編碼優化相關的分享。 而有時 ...
2018-09-22 14:50 3 2635 推薦指數:
降噪是音頻圖像算法中的必不可少的。 目的肯定是讓圖片或語音 更加自然平滑,簡而言之,美化。 圖像算法和音頻算法 都有其共通點。 圖像是偏向 空間 處理,例如圖片中的某個區域。 圖像很多時候是以二維數據為主,矩形數據分布。 音頻更偏向 時間 處理,例如語音中的某段時長。 音頻一般是一維 ...
WebRTC提供一套音頻處理引擎, 包含以下算法: AGC自動增益控制(Automatic Gain Control) ANS噪音抑制(Automatic Noise Suppression) AEC是聲學回聲消除(Acoustic Echo Canceller for Mobile ...
之前有大概介紹了音頻采樣相關的思路,詳情見《簡潔明了的插值音頻重采樣算法例子 (附完整C代碼)》。 音頻方面的開源項目很多很多。 最知名的莫過於谷歌開源的WebRTC, 其中的音頻模塊就包含有 AGC自動增益補償(Automatic Gain Control)自動調麥克風的收音量,使 ...
前面有提到音頻采樣算法: WebRTC 音頻采樣算法 附完整C++示例代碼 簡潔明了的插值音頻重采樣算法例子 (附完整C代碼) 近段時間有不少朋友給我寫過郵件,說了一些他們使用的情況和問題。 坦白講,我精力有限,但一般都會抽空回復一下。 大多數情況,閱讀一下代碼就能解決的問題, 也是 ...
前幾天無意間看到一個項目rnnoise。 項目地址: https://github.com/xiph/rnnoise 基於RNN的音頻降噪算法。 采用的是 GRU/LSTM 模型。 閱讀下訓練代碼,可惜的是作者沒有提供數據訓練集。 不過基本可以斷定他采用的數據集里,肯定 ...
關於音頻變聲算法,這個是一個很多人特別感興趣的話題。 當然也有不少開源算法可以參閱學習,有基於時域,也有基於頻域的算法。 最終算法想要達到的目的是一致。 最近也有不少網友問過關於變聲算法的一些細節問題,郵件詢問我。 要給出一個比較合理或者說通俗易懂的解釋,看似簡單,其實還蠻難 ...
前面分享過一個算法《音頻增益響度分析 ReplayGain 附完整C代碼示例》 主要用於評估一定長度音頻的音量強度, 而分析之后,很多類似的需求,肯定是做音頻增益,提高音量諸如此類做法。 不過在項目實測的時候,其實真的很難定標准, 到底在什么樣的環境下,要增大音量,還是降低。 在通訊行業 ...
轉自:https://www.cnblogs.com/cpuimage/p/8908551.html 前面分享過一個算法《音頻增益響度分析 ReplayGain 附完整C代碼示例》 主要用於評估一定長度音頻的音量強度, 而分析之后,很多類似的需求,肯定是做音頻增益,提高音量諸如此類做法 ...