原文:測試用例設計方法--因果圖法、判斷表法詳解

因果圖 判定表法 一 應用場合 在界面中有多個控件,控件之間有組合或限制關系,不同的輸入組合會對應不同的輸出結果,如果想弄清楚不同的輸入組合到底對應哪些輸出結果,可以使用因果圖 判定表法。 因果圖 判定表法比較適合測試組合數量較少的情況,一般少於 種 二 因果圖 因 原因 :輸入條件 果 結果 :輸出結果 因果圖:就是通過畫圖的方式來表示輸入條件 因 和輸出結果 果 之間的關系。 三 因果圖中的圖 ...

2018-09-21 14:27 0 15901 推薦指數:

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測試用例--因果圖、判定

因果圖、判定 一、應用場合    在界面中有多個控件,控件之間有組合或限制關系,不同的輸入組合會對應不同的輸出結果,如果想弄清楚不同的輸入組合到底對應哪些輸出結果,可以使用因果圖/判定。(因果圖/判定比較適合測試組合數量較少的情況,一般少於20種) 二、因果圖    因(原因 ...

Tue Jan 09 04:57:00 CST 2018 0 9110
因果圖設計測試用例

)是一種描述輸入條件的組合及每種組合對應的輸出的圖形化工具。在因果圖的基礎上可以設計測試用例因果圖 ...

Thu Jun 30 23:21:00 CST 2016 0 18825
測試用例---常用設計方法,等價類,邊界值,因果圖判定,正交,場景,大綱

等價類划分 1.概念:等價類划分屬於典型的功能測試方法,根據程序對數據的要求,把程序的輸入域划分成若干個部分,區分出那些是有效的,那些是無效的,每個區域選取典型數據為測試用例。每個區域中的輸入時等價的。 2. a.有效等價類 對程序規格有意義,合理的輸入數據集合,程序接收到有效等價類 ...

Sun Mar 31 23:57:00 CST 2019 0 701
第05講、使用因果圖設計測試用例

第05講、使用因果圖設計測試用例 一、應用場合 ​ 在一個界面中,有多個控件,測試的時候要考慮控件的組合關系,不同的控件組合會產生不同的輸出結果的組合,為了弄清什么樣的輸入組合會產生什么樣的輸出組合,使用因果圖。 二、因果圖核心 1、因——原因,輸入條件 2、果——結果,輸出 ...

Sat Apr 04 18:49:00 CST 2020 0 1310
淺析黑盒/白盒測試用例的基本設計方法:等價類划分法、臨界值分析、錯誤推測因果圖

  測試用例設計:將軟件測試的行為活動,作為一個科學化的組織歸納。   測試用例設計一個情況,軟件程序在這種情況下,必須能夠正常運行並且達到程序所設計的執行結果。   因為我們不可能進行窮舉測試,為了節省時間和資源、提高測試效率,必須從數量極大的可用測試數據精心挑選出具有代表性或者特殊性 ...

Mon Aug 23 04:40:00 CST 2021 0 249
關於軟件測試中的因果圖與一個自動販賣機實例的測試用例設計

引子: 我在這一周的軟件測試課程中學習到了有關黑盒測試中的因果圖的相關知識。在此我將做一些歸納與總結,並給出一個使用因果圖的自動販賣機的測試用例設計。 概述: 在黑盒測試中,有着等價類划分法、邊界值分析因果圖測試方法。但是三者存在着一些顯著的區別 ...

Sun Mar 22 19:45:00 CST 2015 6 8888
【tool】運用因果圖設計象棋中馬行走路線的測試用例

因果圖設計   需求規格:   1、如果落點在棋盤外,則不移動棋子;   2、如果落點與起點不構成日字型,則不移動棋子;   3、如果落點處有自己方棋子,則不移動棋子;   4、如果在落點方向的鄰近交叉點有棋子(絆馬腿),則不移動棋子;   5、如果不屬於1-4條,且落點處無棋子 ...

Tue Oct 28 18:23:00 CST 2014 1 4218
因果圖設計測試用例的步驟

上一篇文章(http://www.bcbxhome.com/bcbx/forum.php?mod=viewthread&tid=26#lastpost)我們解決了“What is it”的問題,下面讓我們來討論“How to do”的問題。使用因果圖設計測試用例一般包括下面幾個步驟 ...

Sat Mar 07 09:07:00 CST 2020 0 2145
 
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