原文:Cocos Creator 的實現拖尾效果

在游戲中,有時會需要在某個游戲對象上加上移動后的軌跡若隱若現的效果。使得游戲的效果較好,比如游戲大招,刀光,法術,流星划痕之類。 Cocos Creator提供了一種內置的拖尾漸隱效果的實現方法:組件MotionStreak。 選擇需要添加的對象,選擇 其他 MotionStreak 組件,進行添加。 關於拖尾漸隱效果MotionStreak,一些原理之類的,參看: http: gad.qq.c ...

2018-09-21 10:31 0 6679 推薦指數:

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如何在unity中實現效果

在制作游戲過程中會出現鼠標滑動的實現,而為啦增強視覺效果,往往會添加或者鼠標點擊的特效,接下來就說說在unity中如何實現效果,首先unity中有個組件,叫TrailRenderer,在Component ——> Effect——>TrailRenderer中添加,根據自己需要 ...

Mon Oct 07 03:57:00 CST 2019 0 1169
[Cocos2d-x For WP8]MotionStreak效果

效果是指在在游戲中,一個精靈在運動的過程中會留下一個短暫的軌跡效果,在游戲里面如打斗的特效往往會需要用到這種效果來給運動的增加絢麗的效果。那么在Cocos2D-x里面我們可以使用一種內置的拖動漸隱效果類CCMotionStreak來幫助我們實現這個效果。 頭文件 ...

Sat Aug 24 21:18:00 CST 2013 0 3882
Unity 武器效果

Pocket RPG Weapon Trails 武器效果 Asset Store地址: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2458 CSDN資源地址: http ...

Wed Apr 26 05:34:00 CST 2017 0 4348
基於cocos2d-x的spine動畫殘影效果

在游戲研發過程中,殘影效果是有一定需求的。 本例使用RenderTexture類實現殘影效果,基於quick-3.3 MainScene.lua 主要是用來加載Spine動畫,處理觸摸拖動 ShadowUtil.lua用來生成殘影,並且加入漸隱的動作,最后移除掉殘 ...

Fri Jul 10 04:59:00 CST 2015 0 5796
maya粒子做效果

1、用庫里的流體給粒子上材質。2、采樣自定義矢量並給其sphrand(10)隨機求一個空間矢量連接給流體貼圖的坐標原點。 3、采樣自定義標量給流體閾值,用默認的漸變就行了。 4、采樣自定義矢量給透 ...

Fri Feb 10 07:00:00 CST 2012 0 4254
Unity3D-飛機效果

1.插件准備 unity3d官網,Assert Store搜索Cartoon_airplane 插件 2.效果實現 飛機顯示 組件設計 在airplane_02下 右鍵 Effects-Trail 創建兩個組件 組件設計 實現效果: ...

Sun Jan 06 02:16:00 CST 2019 0 1144
pixijs做粒子效果

pixijs做粒子效果 https://pixijs.io/pixi-particles-editor/ 這個是粒子編輯器 ...

Fri Oct 23 01:47:00 CST 2020 0 441
 
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