"); 那么Laya是怎么加載資源組呢? Laya.loader加載資源 Laya加載 ...
Laya.Loader負責資源的加載邏輯,被LoaderManager管理。 Laya支持多種類型資源加載,也支持自定義類型加載。不同類型的加載方式可能不同。 Laya.Loader緩存已經被加載過得資源,減少資源重復加載。 提供清理資源接口,由LoaderManager封裝接口。 部分資源加載包含多步加載,如Atlas和Font都包含文本下載和圖片下載。 注意:Laya.loader是Load ...
2018-09-11 21:39 0 1089 推薦指數:
"); 那么Laya是怎么加載資源組呢? Laya.loader加載資源 Laya加載 ...
Laya3D資源加載 資源類型 .ls為場景文件,選擇導出Scene類別時生成。其中包含了場景需要的各種數據、光照貼圖、模型、位置等。需使用 Scene3D 類加載。 .lh為預設文件,選擇導出Sprite3D類別時生成。其中缺少場景信息,其他的特征與.ls文件相同,但是需要 ...
LoaderManager 類用於用於批量加載資源。此類是單例,不要手動實例化此類,請通過Laya.loader訪問。全部隊列加載完成,會派發 Event.COMPLETE 事件;如果隊列中任意一個加載失敗,會派發 Event.ERROR 事件,事件回調參數值為加載出錯的資源 ...
參考: Laya項目發布詳解 Laya2.0 內嵌模式、加載模式、分離模式、文件模式的場景加載創建和場景打開關閉 版本2.1.1.1 白鷺中的場景是exml制作,發布后exml代碼都會打包到default.thm.json中,在項目運行時,在Main文件中加載。 Laya中 ...
參考: 資源概述 一 常用資源類型 場景 .ls 預設 .lh 模型網格 .lm 材質 .lmat 動畫文件 .lani 貼圖 .jpg .png .ltc等 二 場景加載 下面加載XunLongShi(馴龍師?)場景,並創建攝像機和光照到場景中 ...
Laya 分幀加載優化 @author ixenos Flash中的EnterFrame事件在Laya中等同於Laya.timer.frameLoop(1,...) ...
版本2.1.1. 由於有4m包限制,所以一般小游戲項目分成主包+遠程資源。 現在我新建一個remote目錄,該目錄下資源不發布到微信小游戲目錄下,而是服務器遠程加載。 發布時,勾線是否提取本地包 遠程資源目錄remote不需要勾選 ...
昨天博客園上看到一篇《iframe異步加載技術與性能》,感覺不錯,感謝該博主的分享,對前端性能感興趣的朋友可以研究下,這里我不准備對原文進行重復,只是做個記錄, 對博文中提到的Meebo工程師的印象較深, 所以自己也做了個小例子,用firebug的net面板看了下, 順便說一下iframe用於預 ...