原文:Android OpenSL ES 開發:OpenSL ES利用SoundTouch實現PCM音頻的變速和變調

緣由 OpenSL ES 學習到現在已經知道 OpenSL ES不僅能播放和錄制PCM音頻數據,還能改變聲音大小 設置左聲道或右聲道播放 還能變速播放,可謂是播放音頻的王者。但是變速有一點不好的就是,雖然播放音頻的速度變了,但是相應的音調也隨之變了,這樣的用戶體驗就不那么好了。所以就想到了用開源的SoundTouch來實現PCM音頻變速和變調,OpenSL ES只是單純的播放PCM數據就可以了。 ...

2018-09-10 17:30 1 1083 推薦指數:

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Android OpenSL ES 開發Android OpenSL 錄制 PCM 音頻數據

一、實現說明 OpenSL ES的錄音要比播放簡單一些,在創建好引擎后,再創建好錄音接口基本就可以錄音了。在這里我們做的是流式錄音,所以需要用至少2個buffer來緩存錄制好的PCM數據,這里我們可以動態創建一個二維數組,里面有2個buffer,然后每次錄音取出一個,錄制好后再寫入文件就可以 ...

Fri Sep 07 22:54:00 CST 2018 0 806
Android OpenSL ES 開發:使用 OpenSL 播放 PCM 數據

OpenSL ES 是基於NDK也就是c語言的底層開發音頻的公開API,通過使用它能夠做到標准化, 高性能,低響應時間的音頻功能實現方法。 這次是使用OpenSL ES來做一個音樂播放器,它能夠播放m4a、mp3文件,並能夠暫停和調整音量。 播放音樂需要做一些步驟: 1.創建聲音引擎 ...

Fri Aug 31 22:02:00 CST 2018 0 1262
Android OpenSL ES 開發Android OpenSL 介紹和開發流程說明

一、Android OpenSL ES 介紹 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是無授權費、跨平台、針對嵌入式系統精心優化的硬件音頻加速API。它為嵌入式移動多媒體設備上的本地應用程序開發者提供標准化, 高性能,低響應時間的音頻 ...

Tue Sep 04 02:28:00 CST 2018 0 3313
OpenSL ES: OpenSL ES 簡介

1. OpenSL ES 是什么 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是無授權費、跨平台、針對嵌入式系統精心優化的硬件音頻加速API。它為嵌入式移動多媒體設備上的本地應用程序開發者提供標准化, 高性能,低響應時間的音頻功能實現方法 ...

Fri Jun 28 00:32:00 CST 2019 0 1848
FFmpeg + SoundTouch實現音頻變調變速

本文使用FFmpeg + SoundTouch實現音頻解碼后,進行變調變速處理,並將處理后的結果保存為WAV文件。 主要有以下內容: 實現一個FFmpeg的工具類,保存多媒體文件所需的解碼信息 將解碼后的音頻保存為WAV文件 SoundTouch的使用指南 1.從視頻文件 ...

Thu Oct 27 18:49:00 CST 2016 0 10632
[音視頻]利用sonic實現音頻變速變調

libsonic項目地址 libsonic是一個支持音頻倍速播放的開源庫。支持大於2倍速的播放。有ANSI C的版本,也有純Java的版本。無外部依賴能夠方便的集成進你的應用中。 兩種應用方式: 流式 PCM buffer式(實質上封裝了流式) PCM buffer式用法 ...

Fri May 08 07:02:00 CST 2020 0 863
 
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