一、實現說明 OpenSL ES的錄音要比播放簡單一些,在創建好引擎后,再創建好錄音接口基本就可以錄音了。在這里我們做的是流式錄音,所以需要用至少2個buffer來緩存錄制好的PCM數據,這里我們可以動態創建一個二維數組,里面有2個buffer,然后每次錄音取出一個,錄制好后再寫入文件就可以 ...
緣由 OpenSL ES 學習到現在已經知道 OpenSL ES不僅能播放和錄制PCM音頻數據,還能改變聲音大小 設置左聲道或右聲道播放 還能變速播放,可謂是播放音頻的王者。但是變速有一點不好的就是,雖然播放音頻的速度變了,但是相應的音調也隨之變了,這樣的用戶體驗就不那么好了。所以就想到了用開源的SoundTouch來實現PCM音頻變速和變調,OpenSL ES只是單純的播放PCM數據就可以了。 ...
2018-09-10 17:30 1 1083 推薦指數:
一、實現說明 OpenSL ES的錄音要比播放簡單一些,在創建好引擎后,再創建好錄音接口基本就可以錄音了。在這里我們做的是流式錄音,所以需要用至少2個buffer來緩存錄制好的PCM數據,這里我們可以動態創建一個二維數組,里面有2個buffer,然后每次錄音取出一個,錄制好后再寫入文件就可以 ...
OpenSL ES 是基於NDK也就是c語言的底層開發音頻的公開API,通過使用它能夠做到標准化, 高性能,低響應時間的音頻功能實現方法。 這次是使用OpenSL ES來做一個音樂播放器,它能夠播放m4a、mp3文件,並能夠暫停和調整音量。 播放音樂需要做一些步驟: 1.創建聲音引擎 ...
有幾點需要注意: 1. 需要添加: <uses-permission android:nam ...
很小也能正常工作。比如設置80字節bytes 前面的文章我們講解的是OpenSL ES音頻播 ...
一、Android OpenSL ES 介紹 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是無授權費、跨平台、針對嵌入式系統精心優化的硬件音頻加速API。它為嵌入式移動多媒體設備上的本地應用程序開發者提供標准化, 高性能,低響應時間的音頻 ...
1. OpenSL ES 是什么 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是無授權費、跨平台、針對嵌入式系統精心優化的硬件音頻加速API。它為嵌入式移動多媒體設備上的本地應用程序開發者提供標准化, 高性能,低響應時間的音頻功能實現方法 ...
本文使用FFmpeg + SoundTouch實現將音頻解碼后,進行變調變速處理,並將處理后的結果保存為WAV文件。 主要有以下內容: 實現一個FFmpeg的工具類,保存多媒體文件所需的解碼信息 將解碼后的音頻保存為WAV文件 SoundTouch的使用指南 1.從視頻文件 ...
libsonic項目地址 libsonic是一個支持音頻倍速播放的開源庫。支持大於2倍速的播放。有ANSI C的版本,也有純Java的版本。無外部依賴能夠方便的集成進你的應用中。 兩種應用方式: 流式 PCM buffer式(實質上封裝了流式) PCM buffer式用法 ...