C語言實現隊列在實際開發中經常會遇到,但是網上的寫的都比較復雜,在這里寫一個實現隊列的方式,記錄下來,以便自己日后查看,也為別人提供參考。 外國有一句話叫1張圖抵得上10句話,我這里主要畫圖解釋,通俗易懂,整個的實現邏輯是: 隊列一定有頭指針和尾指針,第一個節點時頭指針和尾指針指向同一個節點 ...
對於C語言的隊列來說,也有順序存儲和鏈表存儲兩種方式。 順序存儲容量固定,鏈表存儲隨時分配釋放更加靈活。 下面是鏈表實現的隊列初始化 入隊 出隊函數實現: include lt stdio.h gt include lt malloc.h gt include lt stdlib.h gt typedef struct Node int val struct Node next NODE, PNO ...
2018-09-10 14:35 0 901 推薦指數:
C語言實現隊列在實際開發中經常會遇到,但是網上的寫的都比較復雜,在這里寫一個實現隊列的方式,記錄下來,以便自己日后查看,也為別人提供參考。 外國有一句話叫1張圖抵得上10句話,我這里主要畫圖解釋,通俗易懂,整個的實現邏輯是: 隊列一定有頭指針和尾指針,第一個節點時頭指針和尾指針指向同一個節點 ...
用數組或者鏈表實現隊列,先進先出 queue.h // // Created by gxf on 2020/3/8. // #ifndef UNTITLED_QUEUE_H #define UNTITLED_QUEUE_H void initQueue(); void enqueue ...
C語言實現隊列 原理: 通過單鏈表實現的隊列,隊列就是一個尾插頭刪的單鏈表,先實現一個鏈表 ,再實現一個隊列包括隊頭指針和隊尾指針 圖 View Code ...
一、實現原理如下圖所示 環形隊列實現需注意以下四點(本質上是和“3、一個簡單隊列的實現”一樣的):(1)往隊列中寫數據 memcpy(&g_tQue[g_iWritePos],pNode,sizeof(T_QUEUE)); g_iWritePos = (g_iWritePos ...
隊列的基本概念隊列 (Queue) :也是運算受限的線性表。是一種先進先出 (First In First Out ,簡稱 FIFO) 的線性表。只允許在表的一端進行插入,而在另一端進行刪除。隊首 (front) :允許進行刪除的一端稱為隊首。隊尾 (rear) :允許進行插入的一端稱為隊尾 ...
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #defin ...
#define ADV_DATA_DEPTH 10 //10幀數據深度 #define ADV_DATA_LENGTH_MAX 128 //每幀數據最大長度為128字節 //結構體聲明 typedef ...
話不多說,直接代碼 在使用構造體的時候注意應該有兩個構造體,分別對應整個鏈表和鏈表的一個結點。 在獲取隊列長度的時候不能像棧一樣隊首隊尾直接相減,具體我也搞不懂為什么,代碼中的len函數就是對該方法的測試。 另外,一定在。要注意S.front並不是第一個元素的位置 ...