[linux環境編程] TCP通信與多線程編程實現“多人在線聊天室” 一、基本概念 1、TCP通信 TCP(Transmission Control Protocol)就是傳輸控制通訊協議,是TCP/IP體系結構中最主要的傳輸協議。其“三次握手”提供了可靠的傳送,高可靠性保證 ...
廢話不多說,先上圖。 進入正題:最近閑着無聊,想起來在初二時用VB寫的一個局域網多人聊天室。當時用的是Winsock,然后寫出來給同學上信息課用,其實也沒啥用啊。 今天下午突發奇想,打算用C 實現這一功能。去百度了一下相關資料,才發現C 的socket是真的麻煩。。。。。。 或許是我太菜了 於是於是於是,我很認真地開始學習 Copy 。找了好久都沒找到符合我意思的模板,而且突然發現如果要多人同時在 ...
2018-09-09 22:48 0 1554 推薦指數:
[linux環境編程] TCP通信與多線程編程實現“多人在線聊天室” 一、基本概念 1、TCP通信 TCP(Transmission Control Protocol)就是傳輸控制通訊協議,是TCP/IP體系結構中最主要的傳輸協議。其“三次握手”提供了可靠的傳送,高可靠性保證 ...
我在之前的socket通信的基礎上做了一點改進,使用多線程來使用,程序更加簡潔實用。不足之處請指教哦! 話不多說,之前的隨筆也有介紹,直接上代碼啦! 注意:socket發送接收的都是字節數據 服務端socket(serverSocket): 客戶端的代碼基本沒變 ...
1.ServerSocket進行多線程接收 2.客戶端進行連接(代碼省略,參考:流式套接字:基於TCP協議的Socket網絡編程(案例1)) 這里ServerSocket進行的廣播僅限當前線程的中的socket,不會給其他線程的socket發送數據。 ...
client ...
多線程編程之三——線程間通訊作者:韓耀旭 原文地址:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1707 七、線程間通訊 一般而言,應用程序中的一個次要線程總是為主線程執行特定的任務,這樣,主線程和次要線程間必定有一個信息傳遞的渠道,也就是主線程 ...
,recv等) 參考:Socket基本操作 本文包含基本實現,多線程版本 基本實現 服務端監聽某個端 ...
(18條消息) C++:實現socket通信(TCP/IP)實例_Cche的博客-CSDN博客_c++ socket 一、什么是TCP/IP? TCP提供基於IP環境下的數據可靠性傳輸,事先需要進行三次握手來確保數據傳輸的可靠性。詳細的博主不再贅述,感興趣的朋友可以去search一下 ...
一.首先,介紹下兩類傳輸協議:TCP;UDP TCP是Tranfer Control Protocol的 簡稱,是一種面向連接的保證可靠傳輸的協議。通過TCP協議傳輸,得到的是一個順序的無差錯的數據流。發送方和接收方的成對的兩個socket之間必須建 立連接,以便在TCP協議的基礎上進行通信 ...