/hotfix.md 常見問題解答:https://github.com/Tencent/xLua/ ...
Xlua熱更新流程總結 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人 擁有更好的閱讀體驗 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 Chinar 心分享 心創新 記錄 Xlua 完成熱更新流程為新手節省寶貴的時間,避免采坑 Chinar 教程效果: Description 描述 Xlua Import and Open Hotfix Xlua導入項目並且開啟熱更新 Ge ...
2018-07-20 00:09 0 1572 推薦指數:
/hotfix.md 常見問題解答:https://github.com/Tencent/xLua/ ...
xLua是Unity3D下Lua編程解決方案,自2016年初推廣以來,已經應用於十多款騰訊自研游戲,因其良好性能、易用性、擴展性而廣受好評。現在,騰訊已經將xLua開源到GitHub。 2016年12月末,xLua剛剛實現新的突破:全平台支持用Lua修復C#代碼bug。 目前Unity下 ...
在官方下在xlua框架,將Asset里面的兩個文件夾,Plugins和XLua拖到工程目錄里,這樣就完成對xlua的導入 接下來先從xlua的一些簡單語法開始 首先是這個Lua虛擬機類,官方建議全局只有一個,因為消耗性能 上面的代碼會直接從lua里輸出這段字符 ...
熱更新簡介 熱更新是指在不需要重新編譯打包游戲的情況下,在線更新游戲中的一些非核心代碼和資源,比如活動運營和打補丁。熱更新分為資源熱更新和代碼熱更新兩種,代碼熱更新實際上也是把代碼當成資源的一種熱更新,但通常所說的熱更新一般是指代碼熱更新。資源熱更新主要通過AssetBundle來實現 ...
直接按照下面這個鏈接來做就可以了,注意版本號要一致: https://zhuanlan.zhihu.com/p/389424029 查看c++ dll封裝的方法: https://blog ...
Xlua文件在熱更新中調用方法 public class news : MonoBehaviour { LuaEnv luaEnv;//定義Lua初始變量 void Awake() { luaEnv = new LuaEnv();//new ...
查詢更新用法 今天看到mybatis里面有個update更新語句,看到使用了selectKey,一時沒搞懂有什么作用。查閱此作用,才發現這個用法真的很不錯,再此記錄下。 sql 查詢更新寫法 更新數據 查詢更新數據 注意:這是2條sql,如果在項目里需要連接2次數 ...
目前大部分手游都會采用熱更新來解決應用商店審核周期長,無法滿足快節奏迭代的問題。另外熱更新能夠有效降低版本升級所需的資源大小,節省玩家的時間和流量,這也使其成為移動游戲的主流更新方式之一。 熱更新可以分為資源熱更和代碼熱更兩類,其中代碼熱更又包括Lua熱更和C#熱更。Lua作為一種輕量小巧 ...