原文:23種設計模式之——工廠方法模式

有了簡單工廠模式,為什么還需要工廠方法模式 簡單工廠模式的最大優點在於工廠類中包含了必要的邏輯判斷,根據客戶端的選擇條件動態實例化相關的類,對於客戶端來說,去除了與具體產品的依賴。如果簡單工廠模式需要改動,比如新增加一個運算,那么我們一定要給運算工廠類的方法里面加 Case 的分支條件的,修改原來的類。這樣我們不但對擴展開放了,對修改也開放了,違背了開發 封閉原則的。 什么是工廠方法模式 定義一個 ...

2018-09-05 10:23 0 854 推薦指數:

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java23設計模式(一)工廠方法模式

在說工廠方法模式之前,先了解一下簡單工廠模式工廠方法模式其實是在簡單工廠上面做了一些增強。 簡單工廠模式:有一個專門的類來生產其他類的實例,生產的這些實例有一個共同父類。這個跟我們的多態有一點像。 例子: 假如我們有一個鼠標工廠,這個工廠既可以生產聯想鼠標,又可以生產宏碁鼠標。 代碼 ...

Fri Oct 18 16:47:00 CST 2019 0 296
跟我一起學23經典設計模式——工廠方法和抽象工廠

在繼上次單例模式后,有些朋友建議我寫點文字還是比較好,於是我吸取教訓,哼!決定以后都只貼代碼了......哈哈,跟大家開個玩笑。好了,廢話不多說,直接開啟我們今天的設計模式吧! 在進入正題前,我先跟大家說一個OO設計中非常非常重要的原則:開放關閉原則。“開放關閉”是什么 ...

Thu Aug 22 02:46:00 CST 2013 5 1570
設計模式之—工廠方法模式

1.工廠方法模式定義 2.通用實現方式 工廠方式通用實現方式類圖如下: 其中Product定義了產品的共性,是對事物的抽象,Creator為抽象創建類,即抽象工廠,具體如何創建實例由實現類決定。代碼如下所示: Product類: Creator類: 具體的實現類 ...

Sun Aug 26 07:32:00 CST 2018 0 9401
設計模式工廠方法模式

之前寫了 設計模式系列目錄 今天說一下工廠方法模式: 定義了一個創建對象的接口,但由子類決定要實例化的類是哪一個。工廠方法讓類把實例化推遲到子類 所謂的決定並不是批模式允許子類本身在運行時做決定,而是指在編寫創建者類時,不需知道創建的產品是哪一下,選擇了使用 哪個子類,就決定了實際創建 ...

Sun Feb 17 19:04:00 CST 2013 3 29075
[設計模式]工廠模式——靜態工廠方法(實際不是一設計模式)

簡介 根據《head first 設計模式》所述,工廠模式共有三:簡單/靜態工廠工廠方法和抽象工廠。 注:其實靜態工廠不是一個設計模式,它更像是一編程習慣。但是這里是根據[1]所做的筆記,為了方便管理區分,假稱它是工廠模式的一。 本文介紹靜態工廠方法。 1、定義:利用靜態方法 ...

Fri Mar 13 23:50:00 CST 2020 1 924
設計模式工廠方法模式

使用頻率:★★★★★ 一、什么是工廠方法 具體的工廠對象負責生產具體的產品對象; 二、補充說明 符合開放--封閉"原則(OCP),新增產品時,只需新增工廠的實現類、產品的實現類,不修改原來的代碼; 屬於23GOF設計模式中的一; 三、角色 抽象工廠 具體工廠 抽象 ...

Tue Jan 19 18:26:00 CST 2016 0 4818
設計模式——工廠方法模式

目錄 1. 簡介 2. 示例1-計算器重構 2.1 背景說明 2.2 代碼重構 2.3 程序類圖 3. 示例2-模擬多功能日記記 ...

Sat Apr 04 06:30:00 CST 2020 0 697
設計模式工廠方法模式

  工廠模式屬於創建型設計模式,它提供了一創建對象的最佳方式。   定義:定義了一個創建產品對象的工廠接口,將實際創建工作推遲到子類工廠當中。   問題描述:簡單工廠模式中,只要添加新的產品類,就得去修改工廠類,這樣做勢必違反了開閉原則。   解決方案:新增抽象工廠類,讓抽象產品對應抽象 ...

Tue Apr 11 00:28:00 CST 2017 0 12710
 
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