three官方的幾何體也就那么幾個,想要生成各種各樣的模型,其難度十分之大,這時引入外部模型也不失為一種選擇。具體引入辦法如下。 導入依賴 點擊查看代碼 雖然名字為GLTFLoader,但實際上glb文件也是能加載的。 初始化場景 點擊查看代碼 其中需要 ...
HTML View Code model.js 實例指向的原型方法 View Code contorler.js 初始化函數 View Code 如果錯誤,請指出。謝謝 ...
2018-09-04 21:08 0 1297 推薦指數:
three官方的幾何體也就那么幾個,想要生成各種各樣的模型,其難度十分之大,這時引入外部模型也不失為一種選擇。具體引入辦法如下。 導入依賴 點擊查看代碼 雖然名字為GLTFLoader,但實際上glb文件也是能加載的。 初始化場景 點擊查看代碼 其中需要 ...
首先,下載three.js文件,在threejs官網能下,這里附上地址鏈接一條https://threejs.org/ 然后,下載解壓,會得到three.js-master文件,在build目錄找到three.js,這個是three.js的核心功能庫。在example/js/loaders目錄 ...
序:前段時間公司一次研討會上,一市場部同事展現了同行業其他公司的3D機房,我司領導覺得這個可以研究研究,為了節約成本,我們在網上大量檢索,派本人研究一下web3D的技術,於是乎便有了下面的技術分享。 其它相關文章: 使用webgl(three.js)創建3D機房,3D機房微模塊詳細介紹(升級版 ...
由於項目需要展示3d模型,所以對three做了點研究,分享出來 希望能幫到大家 先看看效果: three.js整體來說 不是很難 只要你靜下心來研究研究 很快就會上手的 首先我們在頁面上需要創建一個能夠放置3D模型的畫布 也可以說是初始化 Three 通過上面的代碼 ...
加載后台返回的GLTF格式的zip包 1.下載zip包,轉成二進制數據 2.二進制數據轉成blob存儲,本地調用 3.運行加載器,加載blob文件 當前只加載了GLTFLoader,其他類似。 ...
都不重視,導致后面趕進度,發現一堆問題。之后技術總監建議去研究使用three.js。於是被迫去擴充自己的 ...
如你所見,上面的cube的旋轉、加速、減速停止都是通過AlloyTouch去實現的。 演示 代碼 factor需要自己不斷去調試出最佳的值,讓松手之后的慣性運動的速率和時間達到最佳的 ...
通過地圖數據配合three可以做出非常酷炫的地圖,在大數據展示中十分常見。 這篇郭先生就來說說使用three.js幾何體制作3D地圖。在線案例點擊原文地址。 地圖的數據是各個地圖塊的點數組,通過THREE.ExtrudeGeometry方法擠壓出地圖的版塊,然后通過THREE.Line方法畫出 ...