今天公司一個做Unity3d的人在說字符串拼接的一個效率問題,他覺得string拼接會產生新的一個內存空間,假設不及時回收會產生大量的碎片,特別是在Unity3d這樣一個Updata環境下,由於每一幀都會調用,所以假設使用簡單的拼接的話,就會產生非常多碎片,從而影響手機發熱 ...
面試官Q :請問為什么String用 拼接字符串效率低下,最好能從JVM角度談談嗎 對於這個問題,我們先來看看如下代碼: 打印結果: 從上面代碼示例中,我們看到兩種方式拼接的字符串打印的結果是一樣的。但這只是表面上的,實際內部運行不一樣。 兩者究竟有什么不一樣 為了看到兩者的不同,對代碼做如下調整: 我們看看編譯完成后它是什么樣子: 首先看到使用了一個指針指向一個常量池中的對象內容為 abc ,而 ...
2018-09-04 11:19 1 9764 推薦指數:
今天公司一個做Unity3d的人在說字符串拼接的一個效率問題,他覺得string拼接會產生新的一個內存空間,假設不及時回收會產生大量的碎片,特別是在Unity3d這樣一個Updata環境下,由於每一幀都會調用,所以假設使用簡單的拼接的話,就會產生非常多碎片,從而影響手機發熱 ...
字符串操作是編程中非常頻繁的操作,特別是在拼接字符串的時候。下面來說說字符串拼接的效率提升。 1. 減少裝箱 值類型與引用類型之間的轉換存在裝箱與拆箱操作;將值類型轉換成引用類型的操作叫裝箱,將引用類型轉換成值類型叫拆箱。 整數類型在與字符串進行拼接操作時,並不默認調用 ...
字符串拼接有兩個方法 第一中 另一種模板字符串 ...
結論:常量與常量的拼接結果在常量池,且常量池中不會存在相同內容的常量。 只要其中有一個是變量,結果就在堆中。 如果拼接結果調用intern()方法,返回值就在常量池中。 // 示例 ...
Java String + 拼接字符串原理 首先來一道思考題: 很明確,上述代碼輸出的結果是:"111111222222",但是它工作原理是怎樣的呢? 由於字符串拼接太常用了,java支持可以直接用+號對兩個字符串進行拼接。其真正實現的原理是中間通過建立臨時 ...
一、String.Format1、簡介 String類的format()方法用於創建格式化的字符串以及連接多個字符串對象。 2、參數 format()方法有兩種重載形式。 format(String format, Object… args) 新字符串使用本地 ...
2020-03-26 每日一例第18天 1)使用"+"拼接string字符串 string str = string.Empty; str = "a"; str = str + "b"; str = str + "c"; str = str + "d"; str = str + "e ...