初步研究了win32平台的Windows Sockets,它是Microsoft Windows的網絡程序設計接口,它是從Berkeley Sockets擴展而來的,以動態鏈接庫的形式提供給我們使用。包括流式套接字(提供面向連接、可靠的數據傳輸服務,數據無差錯、無重復的發送,且按發送順序接收 ...
win 程序之子窗口編程 一丶簡介.什么是子窗口 在前邊我們已經講解了窗口的本質.以及如何注冊窗口類跟創建窗口. 還講了消息循環. 那么有很多窗口其實Windows已經幫我們創建出來了.我們直接使用即可. 而這些窗口都有自己的消息循環. 只有改變狀態的時候.才會發送消息給我們的父窗口通知. 此時我們捕獲消息就可以進行處理了. 子窗口其實就是繪制在主窗口的一個窗口. 這些窗口包含了 BUTTON ...
2018-09-03 21:49 0 776 推薦指數:
初步研究了win32平台的Windows Sockets,它是Microsoft Windows的網絡程序設計接口,它是從Berkeley Sockets擴展而來的,以動態鏈接庫的形式提供給我們使用。包括流式套接字(提供面向連接、可靠的數據傳輸服務,數據無差錯、無重復的發送,且按發送順序接收 ...
win32程序值窗口程序,以及消息機制 一丶簡介 通過上一講.我們了解了窗口其實是繪制出來的.而且是不斷繪制的過程. 所以窗口的本質是繪制. 但是我們現在看到的窗口程序.都可以點擊關閉按鈕. 使用鼠標點擊會有反應. 而我們要怎么實現那. 其實鼠標點擊是產生了一個 ...
1、要實現窗口居中顯示並不難,只要在窗體創建的時候我們設置窗口的位置就可以了.在這里我們主要用到3個API函數,分別是:GetSysMetrics,GetWindowRect,SetWindowPos. 我們用GetSysMetrics來獲的屏幕的寬度和高度,然后用GetWindowRect來獲取 ...
win32編程簡介 復習Win32整理下知識. 為什么學習win32? 我們要編寫windos程序.都離不開API. 也就是我們所說的win32程序. 所以學好win32是你能不能再windows下編寫程序的基礎. 在win32下我們要學習的知識如下. 1. ...
win32下創建窗口 一、創建所使用函數解析 1.1 入口函數WinMain 1.2 窗口處理函數 當窗口處理消息事件時,系統調用該函數 LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, // 窗口的句柄 UINT uMsg ...
編寫窗口程序的步驟: 1 定義WinMain函數 2 定義窗口處理函數–自己定義處理消息 3 注冊窗口類(往OS寫入數據) 4 創建窗口 (在內存中創建窗口) 5 顯示窗口(根據內存中對於窗口的描述信息,在顯示器中繪制窗口) 6 消息循環(提取/翻譯/派發 ...
windows窗口的創建有以下幾個步驟: 1、創建注冊窗口類 2、創建窗口句柄 3、顯示更新窗口 4、消息循環 1、創建注冊窗口類 所謂創建窗口類就是定義一個WNDCLASS類對象,並將該對象進行初始化。之后就要用RegisterClass()函數對該窗口類對象進行注冊,以便使某個窗口 ...
本文主要是在一個主窗口下創建一個子窗口。主窗口有一個菜單,菜單下只有設置一個選項,點擊設置選項,彈出設置界面,點擊設置界面關閉則關閉。我在開發的時候遇到兩個問題,第一就是一點設置關閉就整個應用都關了,原來是destroy消息共用了。然后第二個是點擊關閉后,設置界面再也顯示不出來了,原來是 ...