原文:C++ 簡單的控制台貪吃蛇小游戲

由於比較懶,所以不怎么寫,覺得這樣不應該。我應該對自己學的做出整理,不管是高端低端,寫出來是自己的。 控制台貪吃蛇小游戲 ...

2018-09-03 21:23 0 916 推薦指數:

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c/c++ 貪吃蛇控制台

貪吃蛇控制台版(操作系統win7 64位;編譯環境gcc, vs2017通過,其它環境未測試 不保證一定通過) 運行效果: 代碼應該還可以 做一些精簡化處理!!!暫時先就這樣了; save_date()保存數據函數對內存做了一定優化處理,以達到使用較小內存 ...

Fri Jan 12 02:17:00 CST 2018 0 3128
C++控制台貪吃蛇代碼

游戲截圖: 以下是3個代碼文件: Snake_Class.h文件: Snake_class.cpp: main.cpp : ...

Tue Jan 07 07:56:00 CST 2014 9 43658
C++實現的控制台-貪吃蛇

周六終於可以抽出一整段時間了 想了想就寫個貪吃蛇吧 第一次寫 差不多下了140行 也不算太多吧 以后ACM比賽是在做不來就自己打個貪吃蛇玩 ps:本來想寫個項目的 但是為了方便你們閱讀 就寫在一個文件里面了 測試了下 無重大BUG 但是 功德圓滿 沒有測試 ...

Sat Apr 15 21:04:00 CST 2017 0 1816
控制台游戲引擎CGE——貪吃蛇

今天我也來發一個控制台游戲。先看圖: 緣起 LZ是一個有嚴重拖延症的人,表現的形式就是隔一段時間就要刷一刷博客園。 這不前幾天,看到了魏大師《使用Lua腳本語言開發出高擴展性的系統...》。 LZ對不了解的東西有強迫症,Lua是什么東西,自然是不能放過,要了解一番的。 一番 ...

Wed Jan 22 02:18:00 CST 2014 3 3144
基於控制台實現貪吃蛇游戲

高我們的技術。而本文就是總結自己的一個小目標(基於控制台實現的貪吃蛇游戲而寫的總結) 2)、技術實現   ...

Wed Oct 28 03:51:00 CST 2015 19 8700
C++實現貪吃蛇小游戲

總體思路   一直輸出、清屏、再輸出...形成刷新效果,形成動畫效果。生成一個二維數組,用以儲存地圖、食物、和圍牆。每次輸出將這個二維數組輸出。生成指針數組指向二維數組來表示一個蛇頭和尾,指針所指的位置值為*表示身,-表示蛇頭,創建變量fx用來記錄當前的移動方向   的移動:循環 ...

Sun May 10 23:45:00 CST 2020 0 1811
C++實現貪吃蛇小游戲

今天突發奇想想用C++實現一個貪吃蛇小游戲,無奈C++沒有自帶的GUI框架,蒟蒻博主也不會用C++做GUI,於是只能在黑乎乎的命令行中完成這個游戲了(qwq)。 貪吃蛇游戲還是比較簡單的,就用C++的基礎知識和一點個Windows的api就可以開發完成了,這里就稍微講一下思路吧。 總共是 ...

Thu May 07 05:15:00 CST 2020 0 705
c# 貪吃蛇小游戲

------------恢復內容開始------------ 新手學習c# 在博客園上看到后自己模仿打出來的第一個程序 開心,紀念一下 bean :食物類 block :塊類 snake :蛇類 Map :地圖 圖形類 食物類: 塊類:2020-02-16 ...

Mon Feb 17 06:21:00 CST 2020 0 2834
 
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