06_UML類圖1-繼承與實現 類的設計 類前面的符號: +號:代表public; - : private # : protected ~ : default ------------------------------------------------------------------------------------- ------------- ...
簡介 組合結構圖用來顯示組合結構或部分系統的內部構造,包括類 接口 包 組件 端口和連接器等元素,是UML . 的新增圖。 組合結構圖側重復合元素的方式展示系統內部結構,包括與其他系統的交互接口和通信端口,各部分的配置和協作,組件相關的服務,以及各服務之間的通信和調用。 組合結構圖建模步驟 確定系統中的主要組合結構 重要類以及與外部的連接或調用關系 分析主要組合結構在系統中所起的作用以及與系統中 ...
2018-09-26 00:27 0 3187 推薦指數:
06_UML類圖1-繼承與實現 類的設計 類前面的符號: +號:代表public; - : private # : protected ~ : default ------------------------------------------------------------------------------------- ------------- ...
設計模式:組合(Composite)模式 一、前言 關於Composite模式,其實就是組合模式,又叫部分整體模式,這個模式在我們的生活中也經常使用,比如說如果讀者有使用Java的GUI編寫過程序的,肯定少不了定義一些組件,初始化之后,然后使用容器的add方法,將這些組件有順序的組織成一個 ...
簡介 對象圖和類圖的基本概念是類似的,可以看作類圖在系統某一時刻的鏡像,顯示了該時刻系統中參與交互的各個對象以及它們之間的關系。 對象圖的元素包括對象、鏈接、包,元素之間的關系和類圖相似。 ...
簡介 部署圖也稱配置圖,用來顯示系統中硬件和軟件的物理架構。從中可以了解到軟件和硬件組件之間的物理拓撲、連接關系以及處理節點的分布情況。 部署圖建模步驟 - 找出需要進 ...
上周面試,面試官問橋接模式是什么,我就舉了個例子:手機分為蘋果,小米....,每個手機都有視頻,游戲...等功能。直觀上是一個樹形結構。這種情況下,可以用橋接模式,把手機作為接口,蘋果,小米等繼承手機接口;再用一個手機軟件接口,讓視頻,游戲等繼承手機軟件接口;在手機中保留軟件指針 ...
簡介 類圖是面向對象分析和設計的核心,用來描述系統各個模塊中類與類之間、接口與接口之間、類與接口之間的關系,以及每個類的屬性、操作等特性,一般在詳細設計過程中實施。 類圖本身就是現實世界的抽象,是對系統中各種概念進行建模,並描繪出它們之間的關系,所以類圖關注的對象就是元素及元素之間 ...
簡介 組件圖又稱構建圖,用於顯示系統各組件及各組件關系的物理視圖。 組件圖通常包括組件、接口、關系、端口和連接器,用來顯示程序代碼中相應的模塊、源文件或源文件集合之間的依賴和泛化關系。 ...
在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述合成(Composite)模式的: 合成模式屬於對象的結構模式,有時又叫做“部分——整體”模式。合成模式將對象組織到樹結構中,可以用來描述整體與部分的關系。合成模式可以使客戶端將單純元素與復合元素同等看待。 合成模式 ...