原文:Python設計模式 - UML - 對象圖(Object Diagram)

簡介 對象圖和類圖的基本概念是類似的,可以看作類圖在系統某一時刻的鏡像,顯示了該時刻系統中參與交互的各個對象以及它們之間的關系。 對象圖的元素包括對象 鏈接 包,元素之間的關系和類圖相似。 對象圖建模步驟 參照相應的類圖確定參與交互的各個對象,通常類在 class , new , extends , implements 等關鍵字后,對象名在類名后 確定類之間的關系,如依賴 泛化 關聯 聚合 組 ...

2018-09-16 23:33 0 833 推薦指數:

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UML對象圖Object diagram(轉)

http://blog.csdn.net/sds15732622190/article/details/48894751 前言 今天要說的是UML中的對象圖。他與類,合作圖都有關系,是類的實例化。 定義 對象圖顯示了某時刻一組對象和他們之間 ...

Sat Apr 29 01:08:00 CST 2017 0 3162
Python設計模式 - UML - 類(Class Diagram)

簡介 類是面向對象分析和設計的核心,用來描述系統各個模塊中類與類之間、接口與接口之間、類與接口之間的關系,以及每個類的屬性、操作等特性,一般在詳細設計過程中實施。 類本身就是現實世界的抽象,是對系統中各種概念進行建模,並描繪出它們之間的關系,所以類關注的對象就是元素及元素之間 ...

Mon Sep 10 06:42:00 CST 2018 0 5414
Python設計模式 - UML - 組件(Component Diagram)

簡介 組件又稱構建,用於顯示系統各組件及各組件關系的物理視圖。 組件通常包括組件、接口、關系、端口和連接器,用來顯示程序代碼中相應的模塊、源文件或源文件集合之間的依賴和泛化關系。 組件圖中的組件通常由類圖中的一個或多個類(對象)實現為系統中的模塊、源文件、過程文件或可 ...

Mon Sep 10 06:50:00 CST 2018 0 1154
Python設計模式 - UML - 部署(Deployment Diagram)

簡介 部署也稱配置,用來顯示系統中硬件和軟件的物理架構。從中可以了解到軟件和硬件組件之間的物理拓撲、連接關系以及處理節點的分布情況。 部署建模步驟     - 找出需要進行部署的各類節點,如網絡硬件設備、服務器硬件設備、及部署在硬件設備上的軟件系統 ...

Mon Sep 10 06:50:00 CST 2018 0 3292
Python設計模式 - UML - 交互概述(Interaction Overview Diagram)

簡介 交互概述是將不同交互銜接在一起的,屬於UML2.0的新增。交互概述並沒有引入新的建模元素,其主要元素來自於活動和時序。交互概述側重從整體上概覽交互過程中的控制流,包括交互之間的事件或消息流。 當前交互概述主要應用於活動與時序之間的協作,主要有兩種 ...

Wed Sep 26 06:21:00 CST 2018 0 856
UML對象圖

對象圖 對象圖概述:對象圖顯示了某一時刻的一組對象及它們之間的關系。   對象圖可以看做是類的實例,用來表達各個對象在某一時刻的狀態。   對象圖中的建模元素主要有對象和鏈,對象是類的實例,鏈是類之間的關聯關系的實例。 對象圖的組成元素——對象 對象是類的實例,是一個封裝 ...

Sat Feb 09 04:45:00 CST 2019 0 5878
Python設計模式 - UML - 組合結構圖(Composite Structure Diagram)

簡介 組合結構圖用來顯示組合結構或部分系統的內部構造,包括類、接口、包、組件、端口和連接器等元素,是UML2.0的新增。 組合結構圖側重復合元素的方式展示系統內部結構,包括與其他系統的交互接口和通信端口,各部分的配置和協作,組件相關的服務,以及各服務之間的通信和調用 ...

Wed Sep 26 08:27:00 CST 2018 0 3187
【轉】UML之類對象圖

什么是對象圖? 是類變化而來,與類相似,顯示一組對象和他們之間的關系(是類的多個對象實 ...

Mon Jul 15 17:25:00 CST 2019 1 3041
 
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