一 。輸入子系統模型解析 1. 為什么需要輸入子系統 完成一個設備驅動基本上需要三步 1.注冊一個字符設備模型 2.open 或者read對用戶程序的操作 3.對不同的硬件設備進行操作 但這時候為求方便發現了一個不同硬件的共性 所以引進了輸入子系統的概念 2. ...
本篇博客分以下幾部分講解 介紹電阻式觸摸屏的原理 介紹觸摸屏驅動的框架 輸入子系統 介紹程序用到的結構體 介紹程序用到的函數 編寫程序 測試程序 介紹電阻式觸摸屏的原理 所謂的電阻式觸摸屏,只不過是在LCD屏幕上貼了一層膜,這層膜的大小與LCD的尺寸剛好相同,它分為上下兩層膜 假設上層為X膜,下層為Y膜 ,按下膜的不同位置,會產生不同的電壓值,這樣根據不同的電壓值可以確定觸點的位置,這就是觸摸屏的 ...
2018-09-03 16:42 0 4188 推薦指數:
一 。輸入子系統模型解析 1. 為什么需要輸入子系統 完成一個設備驅動基本上需要三步 1.注冊一個字符設備模型 2.open 或者read對用戶程序的操作 3.對不同的硬件設備進行操作 但這時候為求方便發現了一個不同硬件的共性 所以引進了輸入子系統的概念 2. ...
轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b4b54da0102viyl.html 轉載2015-05-09 16:28:27 標簽:androiditlinux 觸摸屏驅動測試 由於mini2440的觸摸屏驅動 ...
一.、前提知識 1、Linux輸入子系統(Input Subsystem): 在Linux中,輸入子系統是由輸入子系統設備驅動層、輸入子系統核心層(Input Core)和輸入子系統事件處理層(Event Handler)組成。其中設備驅動層提供對硬件各寄存器的讀寫訪問和將底層硬件對用戶 ...
上面博客中講解了電阻屏觸摸屏的驅動程序,它是一個單點觸摸的設備。現在大多數設備都支持了多點觸摸,多點觸摸的好處: 1)利用兩個手指可以放大或縮小圖片; 2)在一個觸摸屏上,可以同時供多人使用; 在上述這兩個簡單的例子中,單點觸摸就無法實現。必須使用多點觸摸,顧名思義多點觸摸就是在同一時間 ...
觸摸屏驅動的移植 流程 注意:看框架圖 1.添加input.c組件 Device Drivers ---> Input device support ---> Generic input layer (needed for keyboard, mouse ...
由於觸摸屏設備簡單、價格低廉,到處應用 在消費電子商品、工業控制系統、甚至航空領域都有應用 觸摸屏作為一種最新的電腦輸入設備,是目前最簡單、方便、自然的的一種人機交互方式,具有堅固耐用、反應速度快、節省空間、易於交流等許多優點。 事實上,觸摸屏是一個使多媒體信息系統 ...
本文轉載自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/41827495 最近需要往TV上裝一個觸摸屏設備,現在比較常見的就是使用usb接口的觸摸框,適用於各種平台,這里大體記錄一下在android上kernel中的usbtouchscreen驅動. ...
在讀者學習本章以及后續章節之前,最好擁有ADC和觸摸屏裸機基礎,可以參考:ADC和觸摸屏編程。 和按鍵驅動類似,觸摸屏也是通過電平來體現按下或松開。因此如果想要寫出通用的觸摸屏驅動,需要使用輸入子系統完成。 考慮到我是用的並不是之前的TINY4412,在此給出下文所分析的文件 ...