原文:編碼最佳實踐——開放封閉原則

開放封閉原則定義 開放與封閉原則有兩種不同的定義,分別是 世紀 年代最原始的定義和后期一個更現代的定義,后者對前者進行更加詳盡的闡述。 Meyer的定義 軟件實體應該允許擴展,但禁止修改 面向對象軟件構造 Martin的定義 對於擴展是開放的。 這意味着模塊的行為是可以擴展的。當應用程序的需求改變時,我們可以對其模塊進行擴展,使其具有滿足那些需求變更的新行為。換句話說,我們可以改變模塊的功能。 ...

2018-09-06 08:57 0 1835 推薦指數:

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開放-封閉原則(OCP)

怎樣的升級才能面對需求的改變卻可以保持相對穩定,從而使得系統可以在第一個版本以后不斷推出新的版本呢?開放-封閉原則(The Open-Closed Principle, OCP)為我們提供了指引。軟件實體(類、模塊、函數等)應該是可以擴展的,但是不可修改的。如果程序中一處改動就會產生連鎖反應,導致 ...

Tue Sep 10 19:07:00 CST 2019 0 334
淺談Java的開放封閉原則

寫在前面 最近, 接手了一個新業務,系統的架構可圈可點。但有些地方讓人望而生畏,有些代碼臃腫難以維護,讓人不敢恭維。於是,結合了Java的開放封閉原則,對其中一部分代碼進行了重構優化。 先來看下以前系統的老代碼 shareChannel這個方法承載了分享渠道的主要鏈路邏輯。分享 ...

Fri Mar 31 07:47:00 CST 2017 0 2463
編碼最佳實踐——依賴注入原則

我們在這個系列的前四篇文章中分別介紹了SOLID原則中的前四個原則,今天來介紹最后一個原則——依賴注入原則。依賴注入(DI)是一個很簡單的概念,實現起來也很簡單。但是簡單卻掩蓋不了它的重要性,如果沒有依賴注入,前面的介紹的SOLID技術原則都不可能實際應用。 控制反轉(IoC) 人們在談論依賴 ...

Wed Oct 31 16:56:00 CST 2018 4 1463
編碼最佳實踐——接口分離原則

接口分離原則 在面向對象編程中,接口是一個非常重要的武器。接口所表達的是客戶端代碼需求和需求具體實現之間的邊界。接口分離原則主張接口應該足夠小,大而全的契約(接口)是毫無意義的。 接口分離的原因 將大型接口分割為多個小型接口的原因有: ①需要單獨修飾接口 ②客戶端需要 ③架構需要 ...

Mon Oct 29 16:35:00 CST 2018 3 694
編碼最佳實踐——單一職責原則

SOLID是一組最佳編碼實踐的首字母縮寫 S 單一職責原則 O 開放封閉原則 L Liskov(里式)替換原則 I 接口分離原則 D 依賴注入原則 同時應用這些最佳實踐,可以提升代碼適應變更的能力。但是凡事要有度,過度使用雖然可以讓代碼有很高的自適應能力,但是會導致 ...

Tue Sep 04 16:58:00 CST 2018 0 717
開放封閉原則(Open Closed Principle)

在面向對象的設計中有很多流行的思想,比如說 "所有的成員變量都應該設置為私有(Private)","要避免使用全局變量(Global Variables)","使用運行時類型識別(RTTI:Run T ...

Tue Jun 17 16:18:00 CST 2014 5 11860
面向對象原則之一 開放封閉原則(開閉原則

前言 面向對象有人分為五大原則,分別為單一職責原則開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則。 也有人分為六大原則,分別為單一職責原則開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則、迪米特法則。 現在我們來介紹開放封閉原則,也叫開閉原則 開閉原則 ...

Thu Jun 22 01:00:00 CST 2017 0 5657
面向對象設計原則之二:開放封閉原則

開放封閉原則(Open-Closed Principle OCP) Software entities(classes,modules,functions etc) should open for extension ,but close for modification. 什么意思 ...

Thu Feb 02 22:36:00 CST 2012 1 10309
 
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