原文:編碼最佳實踐——單一職責原則

SOLID是一組最佳編碼實踐的首字母縮寫 S 單一職責原則 O 開放與封閉原則 L Liskov 里式 替換原則 I 接口分離原則 D 依賴注入原則 同時應用這些最佳實踐,可以提升代碼適應變更的能力。但是凡事要有度,過度使用雖然可以讓代碼有很高的自適應能力,但是會導致層次粒度過小而難以理解或使用,還會影響代碼的可讀性。 單一職責原則 單一職責原則 Single Responsibility pri ...

2018-09-04 08:58 0 717 推薦指數:

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單一職責原則

個人博客原文: 單一職責原則 設計模式六大原則之一:單一職責原則 簡介 姓名 :單一職責原則 英文名 :Single Responsibility Principle 座右銘 :There should never be more than one reason ...

Thu Dec 27 07:09:00 CST 2018 0 1222
單一職責原則

一、概述 1.1 定義 單一職責原則(Single Responsibility Principle): 不要存在多於一個導致類變更的原因。 核心思想:系統中的每一個對象都應該只有一個單獨的職責,而所有對象所關注的就是自身職責的完成。 1.2 難點 單一職責,何為單一職責 ...

Sun May 08 01:19:00 CST 2016 0 2076
設計原則單一職責(SRP)原則

1 什么是單一職責(SRP)原則 單一職責原則的英文是 Single Responsibility Principle,縮寫為 SRP。翻譯過來就是:一個類或者模塊只負責完成一個職責(或者功能)。 所謂職責是指類變化的原因。如果一個類有多於一個的動機被改變,那么這個類就具有多於一個的職責 ...

Mon Apr 12 16:40:00 CST 2021 0 353
設計模式原則單一職責原則

定義:不要存在多於一個導致類變更的原因。通俗的說,即一個類只負責一項職責。 問題由來:類T負責兩個不同的職責職責P1,職責P2。當由於職責P1需求發生改變而需要修改類T時,有可能會導致原本運行正常的職責P2功能發生故障。 解決方案:遵循單一職責原則。分別建立兩個類T1、T2,使T1完成職責 ...

Tue Mar 31 05:48:00 CST 2015 3 1371
面向對象原則之一 單一職責原則

前言 面向對象有人分為五大原則,分別為單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則。 也有人分為六大原則,分別為單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則、迪米特法則。 現在我們來介紹單一職責原則 單一職責原則 1)概念 ...

Wed Jun 21 02:11:00 CST 2017 0 1297
編碼最佳實踐——依賴注入原則

我們在這個系列的前四篇文章中分別介紹了SOLID原則中的前四個原則,今天來介紹最后一個原則——依賴注入原則。依賴注入(DI)是一個很簡單的概念,實現起來也很簡單。但是簡單卻掩蓋不了它的重要性,如果沒有依賴注入,前面的介紹的SOLID技術原則都不可能實際應用。 控制反轉(IoC) 人們在談論依賴 ...

Wed Oct 31 16:56:00 CST 2018 4 1463
編碼最佳實踐——開放封閉原則

開放封閉原則定義 開放與封閉原則有兩種不同的定義,分別是20世紀80年代最原始的定義和后期一個更現代的定義,后者對前者進行更加詳盡的闡述。 Meyer的定義 軟件實體應該允許擴展,但禁止修改 ​ ——《面向對象軟件構造》 Martin的定義 ”對於擴展是開放 ...

Thu Sep 06 16:57:00 CST 2018 0 1835
 
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