問題:如何通過div+css以及定位來實現圓角矩形? 解決方法概述: 內容:首先在<body>標簽內部里添加一個大層(大層用來固定整體大框架),然后大層內包含四個小層(四個小層里分別放四個圓角(事先用ps做好橢圓形形狀,然后用切片工具切圖 )) 樣式:在<head> ...
.一張圖片是如何顯示在屏幕上的 一張圖片渲染到unity界面中的大致流程。 .我們要做什么 我們要做的就是在CPU中將圖片的矩形頂點數據修改成圓角矩形的頂點信息,之后Unity會將修改后的頂點數據發到GPU中,並設置對應的shader,GPU就會根據我們發送的頂點數據將圖片渲染成我們所要的圓角矩形圖片。 .怎么做 由於Unity已經幫我們做了將數據發送到GPU的工作,我們只需要在代碼中去修改要傳 ...
2018-08-23 00:03 0 1021 推薦指數:
問題:如何通過div+css以及定位來實現圓角矩形? 解決方法概述: 內容:首先在<body>標簽內部里添加一個大層(大層用來固定整體大框架),然后大層內包含四個小層(四個小層里分別放四個圓角(事先用ps做好橢圓形形狀,然后用切片工具切圖 )) 樣式:在<head> ...
android中的ImageView只能顯示矩形的圖片,這樣一來不能滿足我們其他的需求,比如要顯示圓角矩形的圖片,這個時候,我們就需要自定義ImageView了,其原理就是首先獲取到圖片的Bitmap,然后進行裁剪對應的圓角矩形的bitmap,然后在onDraw()進行繪制圓角矩形圖片輸出 ...
哎!竭力想說清楚這個實現原理,並解釋清楚shader里面的算法,結果發現越解釋越不好理解,見諒! 一、實現目標:矩形四角是圓弧效果 二、實現的原理:通過每個角繪制1/4圓弧,剔除掉圓弧以外的部分。 原理圖: 實現代碼: 注意:直接理解上面的計算圓角部分 有點難以理解 ...
作者很好的文章訪問量缺很少也很難搜到(我這里插個眼以后用的到)作者:先知丨先覺 來源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/github_33304260/article/details/52033539 (圖片圓角做的不是很好我試了試) 導入依賴 compile ...
UIImage這個對象是swift中的圖像類,可以使用UIImageView加載顯示到View上。 以下是UIImage的構造函數: init(named name: String!) -> UIImage // load from main bundle init ...
Android中的ImageView只能顯示矩形的圖片,為了用戶體驗更多,Android實現圓角矩形,圓形或者橢圓等圖形,一般通過自定義ImageView來實現,首先獲取到圖片的Bitmap,然后通過Paint和onDraw()進行圓形圖片顯示。 效果圖: 代碼 ...
使用的官方類是:drawNode 函數是:drawNode:drawPolygon() C++函數的參數說明: //畫多邊形,verts為點集,count為點數,fillColor為填充顏色,borderWidth為邊緣線寬,borderColor為邊緣線顏色 void ...