原文:設計模式之SOLID原則

介紹 設計模式中的SOLID原則,分別是單一原則 開閉原則 里氏替換原則 接口隔離原則 依賴倒置原則。前輩們總結出來的,遵循五大原則可以使程序解決緊耦合,更加健壯。 SRP 單一責任原則 OCP 開放封閉原則 LSP 里氏替換原則 ISP 接口隔離原則 DIP 依賴倒置原則 單一責任原則 指的是一個類或者一個方法只做一件事。如果一個類承擔的職責過多,就等於把這些職責耦合在一起,一個職責的變化就可能 ...

2018-08-22 09:38 0 13214 推薦指數:

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C#實踐設計模式原則SOLID

理論跟實踐的關系,說遠不遠,說近不近。能不能把理論用到實踐上,還真不好說。   通常講到設計模式,一個最通用的原則SOLID: S - Single Responsibility Principle,單一責任原則 O - Open Closed ...

Wed Aug 19 20:48:00 CST 2020 6 1312
面向對象的設計模式SOLID原則

solid原則包括以下五個: 1、單一職責原則(SRP):表明一個類有且只有一個職責。一個類就像容器一樣,它能添加任意數量的屬性、方法等。 2、開放封閉原則(OCP):一個類應該對擴展開放,對修改關閉。這意味一旦創建了一個類並且應用程序的其他部分開始使用它,就不應該修改它。 3、里氏替換原則 ...

Sat Mar 19 00:39:00 CST 2022 0 6615
設計原則SOLID 原則

介紹   SOLID 原則是由 5 個設計原則組成的,分別為:(S)單一職責原則、(O)開閉原則、(L)里式替換原則、(I)接口隔離原則和(D)依賴反轉原則; 單一職責原則 SRP   單一職責原則的英文是 Single Responsibility Principle,縮寫為 SRP ...

Wed Apr 20 07:11:00 CST 2022 1 762
SOLID設計原則

SOLID設計原則 S.O.L.I.D是面向對象設計和編程(OOD&OOP)中幾個重要編碼原則(Programming Priciple)的首字母縮寫。 簡寫 全拼 中文翻譯 SRP The Single ...

Thu Sep 19 00:05:00 CST 2019 0 471
SOLID 設計原則

SOLID 原則基本概念: 程序設計領域, SOLID (單一功能、開閉原則、里氏替換、接口隔離以及依賴反轉)是由羅伯特·C·馬丁在21世紀早期 引入的記憶術首字母縮略字,指代了面向對象編程和面向對象設計的五個基本原則。當這些原則被一起應用時,它們使得一個程序員開發一個容易進行軟件維護和擴展 ...

Sun Dec 25 23:36:00 CST 2016 0 12213
設計模式 #1(7大設計原則

設計模式 #1(7大設計原則) 文章中所有工程代碼和UML建模文件都在我的這個GitHub的公開庫--->DesignPattern。Star來一個好嗎?秋梨膏! 單一職責原則 簡述:單個類,單個方法或者單個框架只完成某一特定功能。 需求:統計文本文件中有多少個單詞。 反例 ...

Mon Sep 14 02:42:00 CST 2020 7 1042
設計模式之6大設計原則

單一職責原則 單一職責原則(Single Responsibility Principle, SRP)的定義是: 應該有且僅有一個原因引起類或接口的變更。即一個類或接口只負責一個功能領域中的相應職責。 單一職責原則提出了一個編寫程序的標准, 它使類的復雜性降低、提高了代碼的可讀性、可維護性 ...

Mon Oct 22 06:13:00 CST 2018 2 544
 
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