分析紅色警戒金錢基址.以及確定基址小技巧. 一丶基址簡介 通過第二講.我們尋找植物大戰僵屍無限陽光.學習到了相關的逆向知識.以及認識了基址.動態地址. 靜態地址的區別.現在我們拿紅色警戒這款單擊游戲進行練手. PS: 主要目的是分析數據 ...
通過游戲外掛,學習逆向技術之快速尋找植物大戰僵屍陽光基址.以及動態基址跟靜態基址的區別 一丶靜態基址. 動態基址. 基址的區別 通過上一講超級馬里奧的游戲外掛技術制作.我們學習到了靜態基址.以及觀看內存區域得出相關偏移出的靜態基址. 那么什么是靜態基址.什么是動態基址. 什么是基址. .靜態基址 靜態基址指的是.程序在啟動后地址是不變的.游戲關閉后重新啟動.那么地址也是不會變的.我們通過逆向技術 ...
2018-08-21 18:22 0 852 推薦指數:
分析紅色警戒金錢基址.以及確定基址小技巧. 一丶基址簡介 通過第二講.我們尋找植物大戰僵屍無限陽光.學習到了相關的逆向知識.以及認識了基址.動態地址. 靜態地址的區別.現在我們拿紅色警戒這款單擊游戲進行練手. PS: 主要目的是分析數據 ...
32位匯編第六講,OllyDbg逆向植物大戰僵屍,快速定位陽光基址 一丶基址,隨機基址的理解 首先,全局變量的地址,我們都知道是固定的,是在PE文件中有保存的 但是高版本有了隨機基址,那么要怎么解決這個問題,不解決這個問題,那么如果以后逆向分析的時候,找不到基址,那么就不能 ...
植物大戰僵屍進階 尋找任意陽光基址(三) 之前的修改地址只是臨時的地址,然而每一次重新登錄就要重新定位,尋找陽光的地址,那有沒有什么辦法可以只找一次就可以一直適用呢? 所以現在就介紹一種尋找陽光的基址的方法。 1.首先打開植物大戰僵屍和CE,第一步和前面的操作一樣,找到陽光現在的臨時地址 ...
靜態基址 靜態基址是指程序中實現定義好的數據(全局數據或局部數據),這種地址在程序每一次加載時都是唯一的不會變化(不考慮ALSR,如果存在ALSR則靜態地址相對於程序基地址的偏移不會變)。 動態基址 動態基址是指程序中通過new或者malloc從堆中申請返回的地址,這種地址在程序每一次加載時 ...
實驗工具: CE DEV C++ 首先我們得找到冷卻的動態地址,再找基址 一、打開CE 找到植物大戰僵屍的進程,並裝載 然后我們搜索1(植物拿起是0,放下是1) 我們就先拿起,然后點再次搜索0。然后放下,然后再次搜索1。 我們搜到7條地址 然后再一個個排除 ...
用植物大戰僵屍示例 首先找到正確的地址 右鍵-->找出是什么改寫了這個地址 然后回到游戲使數值變動 雙擊查看詳細信息 記住”1B5CAE00“這個地址也就是edi地址,偏移也就是5578,然后搜索這個地址,記得勾選Hex。 之后在任意一個地址之中用鼠標右擊 ...
四級)。 第二步、在最底下的,往往是游戲的全局基址(決定用戶界面以及一些細節等)和一些響應用戶操作 ...
四級)。 第二步、在最底下的,往往是游戲的全局基址(決定用戶界面以及一些細節等)和一些響應用戶操作 ...