(美顏、特效)時。WebRTC 使用了 OpenGL 進行渲染(預覽),涉及下面三個問題: 數 ...
從本篇起,我們將邁入新的領域:網絡傳輸。首先我們看看 P P 連接的建立過程,以及 DataChannel 的使用,最終我們會利用 DataChannel 實現一個 P P 的文字聊天功能。 P P 連接過程 首先總結一下 WebRTC 建立 P P 連接的過程 就是喜歡手稿 : 我們先來一個簡單的名詞解釋。 SDP SDP 全稱 Session Description Protocol,顧名思義 ...
2018-08-21 16:42 0 906 推薦指數:
(美顏、特效)時。WebRTC 使用了 OpenGL 進行渲染(預覽),涉及下面三個問題: 數 ...
眾所周知,Bitcoin是建立在p2p網絡上的,但是具體的通信過程一直沒有搞懂,所以特意去bitcoin的Developer Guid上去了解了一下。由於本人英文水平有限,理解難免有偏差的地方,希望大家多多指正。 參考網址:https://bitcoin.org/en ...
引言 之前的文章已經描述wifidog大概的一個工作流程,這里我們具體說說wifidog是怎么把一個新用戶重定向到認證服務器中的,它又是怎么對一個已認證的用戶實行放行操作的。我們已經知道wifi ...
Lettuce是一個高級的Redis客戶端,下面通過對其創建連接過程的源碼進行走讀 下面看看RedisClient是如何創建單機模式的異步連接的, 首先從RedisClient中的connectAsync看起,在該方法中並沒有什么特別的地方,在對RedisURI進行非空校驗后就直接 ...
首先在開篇之前介紹下內網打洞原理 場景:一個服務器S1在公網上有一個IP,兩個私網機器C1,C2 C1,C2分別由NAT1和NAT2連接到公網,我們需要借助S1將C1,C2建立直接的TCP連接,即由C1向C2打一個洞,讓C2可以沿這個洞直接連接到C1主機,也就成了局域網訪問的模式。 實現過程 ...
P2P 1.P2P簡介 首先,現在大家熟知的BT、電驢、迅雷、QQ、MSN和PPlive等都是基於P2P方式實現的軟件,並且對等聯網(Peer to Peer,P2P)將是互聯網的發展方向,因此對於P2P技術的了解顯得非常的重要,下面就來介紹下P2P架構: 在P2P技術之前,我們所有 ...
1.P2P基本原理 在所有的P2P應用中,對等節點首先必須能夠彼此發現對方,一旦能夠找到提供P2P服務的計算機節點,就可以直接與它通信。例如,計算機A要下載某個MP3文件x,首先需要發現擁有文件x的P2P計算機節點,而后直接和該計算機節點通信,完成文件傳輸。P2P應用程序應該包括三個階段 ...
數據怎么送進編碼器? 怎么從編碼器取數據? 如何做流控? 在開始之前,我們先了解一下 MediaCodec 的基本知識。 MediaCodec 基礎 Develop ...