簡單遠程執行命令程序開發 是時候用戶socket干點正事呀,我們來寫一個遠程執行命令的程序,寫一個socket client端在windows端發送指令,一個socket server在Linux端執行命令並返回結果給客戶端 執行命令的話,肯定是用我們學過的subprocess模塊啦,但注意 ...
一. struct模塊 該模塊可以把一個類型,轉換為固定長度的bytes 還可以將想要讓服務端 客戶端知道的信息做成字典,將字典的長度和字典打包發送 : 符號對應的類型以及轉換之后的長度表 : struct模塊實現大文件傳輸 : ...
2018-08-17 18:05 0 731 推薦指數:
簡單遠程執行命令程序開發 是時候用戶socket干點正事呀,我們來寫一個遠程執行命令的程序,寫一個socket client端在windows端發送指令,一個socket server在Linux端執行命令並返回結果給客戶端 執行命令的話,肯定是用我們學過的subprocess模塊啦,但注意 ...
一 粘包現象 首先我們要知道什么是粘包: 我們首先要知道,粘包是對於TCP來說的,UDP是不存在粘包一說的,那么TCP在傳輸數據的過程的特點是什么呢: 我們知道服務端在接收消息時是有一個最大限制的=====>conn.recv(1024),1024表示1024 ...
一、什么是粘包 須知:只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包 粘包不一定會發生 如果發生了:1.可能是在客戶端已經粘了 2.客戶端沒有粘,可能是在服務端粘了 首先需要掌握一個socket收發消息的原理 應用程序所看到的數據是一個整體,或說是一個流(stream),一條 ...
進擊のpython ***** 網絡編程——粘包現象 前面我們提到了套接字的使用方法,以及相關bug的排除 還記得我們提到過一個1024嗎? 我們現在要針對這個來研究一下一個陷阱 在研究這個陷阱之前我要先教你幾條語句 這是windows的命令啊 ipfonfig 查看本地網 ...
同時發送,發生粘包狀況。 解決方案: 方案1:可以使用time.slee ...
struct模塊是如何使用的呢? 執行結果: 注意: 這里的i是int的意思,4個字節,就是4*8=32位,2**32次方就是可以打包的長度。也就是可以一次滿足4G大小數據的打包。 看一組使用struct模塊的tcp通信流程 ...
TCP與UDP協議 TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket,因此,發送端為了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法 ...
10.粘包現象 11.操作系統的緩存區 1.為什么出現粘包 ...