package main import ( "fmt" "time" ) type Pool struct { Queue chan func() error; RuntineNum ...
一般來說,內存池都是采用預分配的方式,分為固定大小的和非固定大小塊,固定大小的內存效率高,非固定大小靈活。同時,分為單線程和多線程版的,單線程不需要考慮並發問題。一般內存池的實現思想:分配一塊比較大多內存,把這塊內存分成大小相等的塊,即固定大小,第一塊要保存必要的信息,比如nfirst 第一塊可分配到塊 ,nsize 共分配了多少 ,nfree 可分配塊大小 ,pnext 若是內存池不夠,分配一 ...
2018-08-17 14:24 0 1031 推薦指數:
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1、池的概念 一般來說,服務器的硬件資源相對充裕,很多時候我們使用以空間換時間的方法來提高服務器的性能,不惜浪費更多的空間以換取服務器運行效率。具體做法是提前保存大量的資源,以備不時之需以及重復使用。這就是池的概念。池是一組資源的集合,這組資源在服務器啟動之初就已經被創建並初始化,這稱為靜態 ...
最近在寫游戲服務器網絡模塊的時候,需要用到內存池。大量玩家通過tcp連接到服務器,通過大量的消息包與服務器進行交互。因此要給每個tcp分配收發兩塊緩沖區。那么這緩沖區多大呢?通常游戲操作的消息包都很小,大概幾十字節。但是在玩家登錄時或者卡牌游戲發戰報(將整場戰斗打完,生成一個消息包),包的大小 ...
內存池是一種內存分配方式。通常我們習慣直接使用new、malloc等API申請分配內存,這樣做的缺點在於:由於所申請內存塊的大小不定,當頻繁使用時會造成大量的內存碎片。並由於頻繁的分配和回收內存會降低性能,我們都知道,對象的構造和析構都是要花費時間的。 內存池也是一種對象池,我們在使用 ...
內核中經常進行內存的分配和釋放。為了便於數據的頻繁分配和回收,通常建立一個空閑鏈表——內存池。當不使用的已分配的內存時,將其放入內存池中,而不是直接釋放掉。 Linux內核提供了slab層來管理內存的分配和釋放。頻繁分配和回收必然導致內存碎片,slab 緩存分配器通過對類似大小的對象進行緩存而提 ...
在軟件開發中,有些對象使用非常頻繁,那么我們可以預先在堆中實例化一些對象,我們把維護這些對象的結構叫“內存池”。在需要用的時候,直接從內存池中拿,而不用從新實例化,在要銷毀的時候,不是直接free/delete,而是返還給內存池。 把那些常用的對象存在內存池中,就不用頻繁的分配/回收內存 ...
/free 系統調用,內存池(memory pool)是與現在系統中請求一大片連續的內存空間,然后在運 ...