項目需要實現下位機和上位機的數據傳輸,看了網上的很多上位機的處理方法主要有兩種。方法一是:port_DataReceived(SerialPort控件的數據接收方法,當有數據來臨時會觸發)會創建一個線程,因此當串口在等待數據時,不影響主窗體或主線程的操作。方法二是:使用緩存機制(參考:http ...
原文作者:aircraft 原文地址:https: www.cnblogs.com DOMLX p .html 本文用的是VS MFC寫串口數據接收: 第一步:首先建立一個MFC工程,成功后會跳出一個對話框,直接在對話框上點擊右鍵 點擊插入ACTIVAE控件 選擇MicrosoftCommunications Control, version . 成功后會顯示一個電話的圖標在對話框上,運行起來不 ...
2018-08-16 22:45 0 1353 推薦指數:
項目需要實現下位機和上位機的數據傳輸,看了網上的很多上位機的處理方法主要有兩種。方法一是:port_DataReceived(SerialPort控件的數據接收方法,當有數據來臨時會觸發)會創建一個線程,因此當串口在等待數據時,不影響主窗體或主線程的操作。方法二是:使用緩存機制(參考:http ...
C# SerialPort的 DataReceived事件,可能是存在問題,使用時,數據丟失,造成數據不完整。 解決方法思路: 使用獨立線程讀取數據,把串口緩沖區的數據,讀取到程序中。拋開DataReceived事件。 使用其它線程獲取“串口中讀取的數據”再進行解析。 客戶程序由被動觸發 ...
在stc89c52單片機的sfr特殊功能寄存器里面,有一個SBUF區域,是一個發送數據和接收數據公用的數據緩存區。當你的單片機發送數據的時候會先將數據存在這個緩沖區里面,累計一定量后再發送出去。接收數據的時候也會將接收的數據先存在這個緩存區里面,再去讀取。也就是說接收數據的時候我們就去讀這個緩沖區 ...
1.檢查波特率等設置是否正確 2.檢查文字編碼是否正確 3.打印字節流 4.添加sleep線程(單片機還沒發完,程序就接完了,所以解析錯誤) 5.定義數據包 6.https://blog.csdn.net/kabini/article/details/1601324 串口通信丟包處理 ...
玩轉單片機之三--串口通信,接收數據 2011年03月12日 星期六 11:39 單片機接收代碼 #include <reg51.h> #define uchar unsigned char ...
參考文章:https://blog.csdn.net/geek_monkey/article/details/89165040 https://www.pianshen.com/article/68 ...
如果通信物理設備連接如下圖1所示,即計算機有1到多個串口,而每個串口設備下僅僅掛載1個采集器,那么協議就沒必要地址碼,協議可以是:同步頭 + 命令字 + 數據長度 + 數據正文 + 校驗碼。此時各個串口通信是互不相關的。 接收 ...
#include "config.h" /******************************串口1的波特率********************************///T1作波特率發生器//在波特率加倍情況下 #define BAUD_57600 256 - (OSC_FREQ ...