原文:【轉】策略模式與命令模式區別

策略模式 把易於變化的行為分別封裝起來,讓它們之間可以互相替換, 讓這些行為的變化獨立於擁有這些行為的客戶。GoF 設計模式 中說道:定義一系列算法,把它們一個個封裝起來,並且使它們可以相互替換。該模式使得算法可獨立於它們的客戶變化。Command命令模式是一種對象行為型模式,它主要解決的問題是:在軟件構建過程中, 行為請求者 與 行為實現者 通常呈現一種 緊耦合 的問題。GoF 設計模式 中說道 ...

2018-08-15 10:54 1 1947 推薦指數:

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策略模式與簡單工廠模式區別

最近一直在抽時間研究設計模式,之前對設計模式也有一定的了解,但是都沒有平心靜氣的去研究過,只是了解了一些皮毛,最近打算再深入研究一下,重新打開了設計模式的數據,對之前的疑問一個個的刨根問底,今天看了簡單工廠模式策略模式看的人有點小暈,兩個的大概思路沒有怎么變,都是通過多態去減少代碼的耦合度 ...

Sat Mar 09 08:48:00 CST 2013 3 3182
狀態模式策略模式區別

學完策略模式和狀態模式后,對比發現兩者的關系類圖幾乎一樣,遂產生了疑問,這兩者模式幾乎一樣的設計,那他兩有什么區別嗎 不過既然是兩者設計模式,那他們肯定不一樣了,哪怕是失散多年的孿生兄弟,那也只是同表不同里 下面結合書上和網上的博客記錄下我的理解 策略模式類圖: 狀態模式類圖 ...

Tue Mar 05 08:40:00 CST 2019 0 3246
命令模式策略模式之己見

以前項目寫過關於TR069協議報文處理的代碼(主要是基於SOAP協議發送一些遠程命令並處理響應),在設計的時候,想的是應用策略模式對報文進行解析處理, 下圖是主要代碼結構(和策略模式很像) 代碼類似於: 但回過頭來仔細看,這哪是什么策略模式 ...

Fri Oct 30 00:41:00 CST 2015 0 3109
命令模式、狀態模式、責任鏈模式區別

命令模式:一次設定,統一執行。狀態模式: 相當於If else if else; 設計路線:各個State類的內部實現(相當於If,else If內的條件) 執行時通過State調用Context方法來執行。職責鏈模式: 相當於Swich case 設計路線:客戶設定 ...

Tue Jan 06 01:13:00 CST 2015 0 2415
【設計模式模式PK:命令模式VS策略模式

1、概述   命令模式策略模式的類圖確實很相似,只是命令模式多了一個接收者(Receiver)角色。它們雖然同為行為類模式,但是兩者的區別還是很明顯的。策略模式的意圖是封裝算法,它認為“算法”已經是一個完整的、不可拆分的原子業務(注意這里是原子業務,而不是原子對象),即其意圖是讓這些算法獨立 ...

Tue Sep 05 05:10:00 CST 2017 0 3470
017 策略模式和代理模式區別

簡單代理模式策略模式在功能上的很大的區別是: 簡單代理模式中,代理類知道被代理類的行為,因為代理類與被代理類實現的是同一個接口,因此代理類與被代理類的結構是相同的; 而策略模式中,策略容器並不知道內部策略的詳細信息,因為容器並沒有實現與內部策略相同的接口,即容器與內部策略只是簡單的組合關系,容器 ...

Mon Oct 22 22:30:00 CST 2018 0 1039
java策略模式(及與工廠模式區別

按一般教程中出現的例子理解: 簡單工廠模式:客戶端傳一個條件進工廠類,工廠類根據條件創建相應的產品類對象,並return給客戶端,供客戶端使用。即客戶端使用的是工廠類生產的產品對象。 策略模式:客戶端創建一個Context類對象a(可以看作是工廠模式中工廠類),創建一個策略對象並傳參給對象 ...

Wed Dec 06 04:56:00 CST 2017 0 1413
策略模式和工廠模式區別

工廠模式策略模式看着很像,經常讓人混淆不清;它們的區別在哪里,需要細細體味; 相似點 在模式結構上,兩者很相似; 差異 用途不一樣工廠是創建型模式,它的作用就是創建對象;策略是行為型模式,它的作用是讓一個對象在許多行為中選擇一種行為; 關注點不一樣一個關注對象創建一個 ...

Wed Dec 08 04:39:00 CST 2021 0 4952
 
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