前言 先來預熱一下,下面兩個簡單的結構體,假設不在IDE運行測試,你能快速說出輸出結果嗎?不能,往下看。 struct B{ int a; char b; char c; }; struct C{ char a; int b; char c; }; cout<<"Size ...
pragma pack N 編譯器用 N 來設置數據的對齊方式。默認 位OS對齊字節是 , 位對齊字節是 。 N 有可能影響結構體內部成員的對齊位置,以及結構體整體大小。 對齊規則 規則一.:每個成員變量在其結構體內的偏移量都是 MIN 對齊字節,成員變量類型的大小 的倍數。 規則二:如果有嵌套結構體,那么內嵌結構體的第一個成員變量在外結構體中的偏移量,是 MIN 對齊字節,內嵌結構體中那個數據 ...
2018-08-14 21:26 0 2685 推薦指數:
前言 先來預熱一下,下面兩個簡單的結構體,假設不在IDE運行測試,你能快速說出輸出結果嗎?不能,往下看。 struct B{ int a; char b; char c; }; struct C{ char a; int b; char c; }; cout<<"Size ...
字節對齊原因: 1)平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能訪問任意地址上的任意數據,某些硬件平台只能在某些地址處取某些特定類型的數據,否則拋出硬件異常2)硬件原因:經過內存對齊之后,CPU的內存訪問速度大大提升,幫助cpu尋址。 【注意】(對齊位數跟處理器位數和編譯器都有關)VS, VC ...
•小試牛刀 我們自定義兩個結構體 A 和 B: 通過定義我們可以看出,結構體 A 和 B 擁有相同的成員,只不過在排列順序上有所不同; 眾所周知,char 類型占 1 個字節,int 類型占 4 個字節,double 類型占 8 個字節 ...
struct/union/class內存對齊原則有四個: 1).數據成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的數據成員,第一個數據成員放在offset為0的地方,以后每個數據成員存儲的起始位置要從該成員大小或者成員的子成員大小(只要該成員有子成員,比如說是數組 ...
sizeof() 輸出值是多少?面試中也是經常會問到的,這里又了解了內存對齊的原則,作個記錄。 這里給兩個鏈接做參考: 為什么要進行內存對齊以及對齊規則 C/C++ 內存對齊原則及作用 ...
字節對齊的原因 為了提高 CPU 的存儲速度,編譯器會對 struct 和 union的存儲進行優化,即進行字節對齊。 對齊方式 對於 struct 或 union 中的 struct 或者 union 來說,它們的字節對齊標准就是它的所有成員中字節數最大的數據的字節 ...
對齊是個比較難理解的問題,如果弄懂了一段時間后可能又忘了,不如直接取消對齊,相關配置代碼如下: #pragma pack (n) // 編譯器將按照n個字節對齊;#pragma pack() // 恢復先前的pack設置,取消設置的字節對齊方式#pragma pack(pop)// 恢復先前 ...
結構體的sizeof先看一個結構體:struct S1{ char c; int i;}; sizeof(S1)在VC6中按默認設置得到的結果為8。我們先看看sizeof的定義——sizeof的結果等於對象或者類型所占的內存字節數,好吧,那就讓我們來看看S1的內存分配情況S1 s1 ...