C++雙人對戰游戲(機房娛樂)
前言:良心游戲,歡迎下載~ 目錄 游戲介紹 本游戲流程介紹 本游戲內容介紹 移動 普攻 技能(以下6選2) 游戲實現 游戲下載 游戲介紹 本游戲流程介紹 ...
前言:良心游戲,歡迎下載~ 目錄 游戲介紹 本游戲流程介紹 本游戲內容介紹 移動 普攻 技能(以下6選2) 游戲實現 游戲下載 游戲介紹 本游戲流程介紹 ...
實現功能 1.雙人分別控制小人移動 2.子彈碰撞 3.可改變出彈方向 4.血條實體化 前言 這個游戲是看了知乎一位非常好的老師的專欄后練手寫的,(至於是哪位,知乎搜C語言小游戲最牛逼的那位) 有老師系統性的交這些的確規范了許多,我之前自己摸索寫的游戲相對它來說規范性是大大的不抵 ...
設計思路 定義一個結構體,里面存放每一個格子是否被翻開,已經地雷和格子周圍地雷數量。用結構體定義一個二維數組,隨機放入特定數量的地雷。玩家輸入要翻開的格子的行數和列數。用一個函數來翻開目標格子,如果是地雷游戲失敗,否則用一個函數統計目標格子周圍的地雷數。如果周圍沒有地雷 ...
代碼實現 運行截圖 題外話 看起來很丑對吧,但要美觀實在太麻煩了。。。不過反正重點是游戲的實現,美觀方面就無所謂了 ...
代碼實現 運行截圖 ...
我是一個C++初學者,控制台實現了一個貪吃蛇游戲。 代碼如下: 控制台游戲運行起來屏幕有點閃爍。。。 ...
題目: 初始每個人手中有6張手牌 代碼: ...
以子彈為原點,發射射線,如果射線檢測到障礙物,則返回射線與障礙物的碰撞點 在該點處實例化出彈孔貼圖 ...