155. 最小棧 知識點:棧;單調 題目描述 設計一個支持 push ,pop ,top 操作,並能在常數時間內檢索到最小元素的棧。 push(x) —— 將元素 x 推入棧中。 pop() —— 刪除棧頂的元素。 top() —— 獲取棧頂元素。 getMin() —— 檢索棧 ...
看起來挺簡單,但是寫起來才有坑。 模仿java里面的棧 用數組存放元素 設置size和index,push和pop只需要移動index就好了,不需要處理元素。 初始化為 ,如果滿了要擴容到 倍,為了偷懶,數組只增不減。 最后就是處理min的問題,原來想着提供一個min變量,每次插入的時候更新min即可。 但是如果剛好pop了一個min呢 上一個min是多少 當然可以使用一個secondMin變量, ...
2018-08-10 20:50 0 947 推薦指數:
155. 最小棧 知識點:棧;單調 題目描述 設計一個支持 push ,pop ,top 操作,並能在常數時間內檢索到最小元素的棧。 push(x) —— 將元素 x 推入棧中。 pop() —— 刪除棧頂的元素。 top() —— 獲取棧頂元素。 getMin() —— 檢索棧 ...
Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum element in constant time. ...
設計一個支持 push,pop,top 操作,並能在常數時間內檢索到最小元素的棧。 push(x) -- 將元素 x 推入棧中。 pop() -- 刪除棧頂的元素。 top() -- 獲取棧頂元素。 getMin() -- 檢索棧中的最小元素。 示例 ...
Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum element in constant time. ...
打印列表的疑問 輸出為 打印列表調用的不是每個元素str嗎?看來不是,那調用的是什么. 一個簡單的實例 在自定義結點的時候,需要實現__lt__()函數,這樣優先隊列才能夠知道如何對結點進行排序. 隊列的內部實現是二叉樹形式的堆,它最大的缺點在於合並速度慢.然而實際應用中用 ...
一、 優先隊列的概述 在前面的數據結構(三):線性表-棧,隊列中記錄到,隊列是先進先出的結構,元素在隊列末端添加,在隊列前頭刪除,若使用該隊列的數據結構,則當要找出隊列中的最大最小值時,需要遍歷隊列 對每個元素做比較后得出,這樣在實際的生產應用中效率是很低的,這時就需要有一種隊列 ...
C++優先隊列默認是最大堆,所以如果我們要用到最小堆,就需要進行重載來使用。 priority_queue的頭文件是<queue>. 1.less和greater,不利用struct進行重載。 priority_queue<int, vector<int> ...
堆是一種數據結構,因為Heapsort而被提出。除了堆排序,“堆”這種數據結構還可以用於優先隊列的實現。 堆首先是一個完全二叉樹:它除了最底層之外,樹的每一層的都是滿的,且最底層中的節點處於左邊,相互之間沒有“跳變”;其次,堆有次序屬性:每個節點中的數據項都大於或者等於其子女的數據項(如果是記錄 ...