//// RootViewController.h// DSCategories//// Created by dasheng on 15/12/17.// Copyright © 2015年 ...
Cocoa框架中 NSObject 提供了名字中包含performSelector的方法來實現多線程編程技術。 例如: performSelectorInBackground:withObject方法 performSelectorOnMainThread方法 定義這些方法要遵從以下限制: 這些方法運行在各自的線程里,因此必須為這些Cocoa對象創建一個自動釋放池 這些方法不能有返回值,且要么沒有 ...
2018-08-09 14:07 0 871 推薦指數:
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IOS開發時可能會想用到延時執行一個函數。學會用這個函數有時會讓代碼簡單很多。 下文出現的self均指當前頁面控制器(ViewController) 基本方法: 如若設置下面的延遲執行方法: 若取消對應的延遲執行方法可用下面方法 ...
為什么需要使用鎖,當然熟悉多線程的你,自然不會感到陌生。 那你在代碼中是否很好的使用了鎖的機制呢?你又知道幾種實現鎖的方法呢? main.m 今天一起來探討一下 iOS 中實現鎖的幾種不同方式,在這之前我們先構建一個測試用的類,假想它是 ...
鎖的類別:互斥鎖,遞歸鎖,條件鎖,自旋鎖等 鎖的實現方式:NSLock,NSRecursiveLock, NSConditionLock,@synchronized,GCD的信號量等 下面說一下常用的幾種鎖: 1.@synchronized:對象級別所,互斥鎖,性能較差不推薦使用 ...
通常而言,ios中涉及IO的操作是多線程的,而不會在主線程中完成,這是為了避免耗時過長IO操作卡住主線程。但某些時候,我們希望讓主線程等待IO操作完成——例如主線程創建了一個文件夾后,等待完成,再往文件夾中創建文件。 NSObject類有一個方法 ...
首先要知道線程和進程的區別。一個系統上運行的每一個應用程序都是一個線程。而進程中要執行的任務都是在線程上來實現的,所以說線程是進程的最小執行單元。 進程最少要有一個線程。多線程,顧名思義就是多條線程。 那么在ios開發中運用到的多線程都有哪些呢,都有什么區別 ...
在此我對performSelector系列方法進行了總結 1、 - (id)performSelector:(SEL)aSelector; - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object; - (id ...
一個典型的結束子線程的方法: 用 isFinished 檢測子線程是否被完全kill掉 ...