原文:SkylineGlobe 7.0.1 & 7.0.2版本Web開發 如何實現對三維模型和地形的剖切展示

現在很多三維項目中,不僅僅要用到三維地形,正射影像和矢量數據,還會融合到各種三維模型,包括傳統的 DMax手工建模,BIM,傾斜攝影自動建模,激光點雲模型,三維地質體模型等等。 三維平台首先要做的是把這些多源數據承載進來,並且要能夠流暢,穩定地運行使用。 接下來就是各種展示,應用,分析。 三維剖切,就是一種較好的展示復雜結構模型的方法,比如應用於BIM,室內精細建模,三維地質體模型等。 Skyli ...

2018-08-09 10:24 8 1166 推薦指數:

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SkylineGlobe 7.0.1 & 7.0.2版本Web開發 如何實現土方量計算

土方量計算,或者叫填挖方計算,體積計算,Skyline在很早的版本中就提供了這個的功能。 目前的軟件版本,不僅僅可以對地形修改對象進行土方量計算,還可以在FLY工程中導入DEM數字高程模型數據,計算不同DEM數據之間的土方量變化情況。 這里摘取了針對地形修改對象的土方量計算代碼,請大家鑒賞。 ...

Tue Sep 04 18:32:00 CST 2018 7 565
three.js展示三維模型

1.概要 最近學習Three.js,嘗試加載一些3d max導出的obj、stl模型,在展示模型的時候遇到了一些問題,模型的尺寸、位置和旋轉角度每次都靠手工調整,非常的不方便,就想着寫一個方法來隨心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。 2.實現思路 先看看官方加載外部 ...

Thu Sep 19 23:55:00 CST 2019 2 837
SkylineGlobe TerraExplorer for Web 7.1.0版本 接口示例

SkylineGlobe TerraExplorer for Web 7.1.0版本(俗稱H5免插件版本)中,如何使用SGWorld接口的三維視域分析方法呢? 請參考下面的示例: 通過下面的代碼大家不難發現,這個函數方法是基於Cesium的接口重新封裝的,示例代碼里面也混雜了一些Cesium ...

Wed May 30 21:44:00 CST 2018 2 1789
[轉]的C#實現三維數字地形漫游(基於Irrlicht)

馬省軒 任麗娜 摘 要:本文采用C#編程語言,利用Irrlicht三維圖形引擎實現三維數字地形的漫游。為三維數字地形顯示提供了較易實現的解決方案。 關鍵詞:C# 高度圖 Irrlicht引擎 三維地形 場景漫游 一、概述 三維數字地形系統是地理信息系統的重要 ...

Mon Mar 14 03:28:00 CST 2016 0 2351
【Three.js】實現隨心所欲的展示外部三維模型

1.概要 最近學習Three.js,嘗試加載一些3d max導出的obj、stl模型,在展示模型的時候遇到了一些問題,模型的尺寸、位置和旋轉角度每次都靠手工調整,非常的不方便,就想着寫一個方法來隨心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。 2.實現思路 先看 ...

Mon Nov 19 23:05:00 CST 2018 12 2485
基於WebGL的三維地形渲染

1.生成WebMap頁面 2.將數據與頁面復制Web服務器的相關目錄下 3.訪問WebMap頁面 4.相關代碼 1)three.min.js 略 2)TerrainLoader.js 3)TrackballControls.js ...

Sun Aug 21 18:23:00 CST 2016 8 3579
 
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