原文:Egret白鷺開發微信小游戲程序跳轉功能(由一個小游戲跳轉到另一個小游戲)

假設我們要實現的功能是從小游戲A跳轉到小游戲B 對於小游戲A: 在platform.ts中添加代碼如下: 在main.ts中定義一個跳轉按鈕並調用platform.ts的方法 發布成微信小程序,使用微信開發工具打開,在platform.js中添加代碼如下: 注意: appId填將要跳轉到的微信小游戲的ID 在game.json中配置需要跳轉的小程序的AppId,如下: 對於小游戲B: 使用微信開發 ...

2018-08-08 14:46 0 3076 推薦指數:

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Egret白鷺開發小游戲分享功能

今天給大家分享一下分享轉發功能,話不多說,直接干 方法一: 1.在egret中打開Platfrom.ts文件,添加代碼如下(當然,你也可以直接復制粘貼) 2.在Main.ts中調用Platfrom.ts新增加的方法 3.打包成小游戲 4. ...

Fri Aug 10 23:30:00 CST 2018 0 2838
Egret白鷺開發小游戲(使用皮膚搭建UI,代碼調用組件功能

(1)新建皮膚,並命名如下 (2)根據實際情況自定義皮膚,例如: (3)修改名字為如下: (4)運行游戲會自動生成以下代碼: (5)在default.thm.json中添加如下代碼:(具體路徑名字根據實際情況填寫) (6)新建ts文件,添加如下代碼,j即可 ...

Thu Aug 09 21:49:00 CST 2018 0 1371
Egret白鷺開發小游戲手機震動功能

最近一直在修改調整項目,沒有接觸新功能,今天終於有機會,去翻了API,發現手機震動的API,今天分享出來大家一起學習學習 對於震動,提供了兩個API,分別是: wx.vibrateShort:使手機發生較短時間的振動(15 ms) wx.vibrateLong:使手機發生較長 ...

Tue Aug 21 22:48:00 CST 2018 0 1345
Egret白鷺開發小游戲排行榜功能

推薦閱讀: 我的CSDN 我的博客園 QQ群:704621321 我的個人博客 最近事情特別多,今天終於實現了排行榜功能,記錄下來大家一起學習學習。 一。調用默認排行榜 首先我們需要了解: 1。白鷺開發文檔(開放數據域):http ...

Tue Aug 07 23:22:00 CST 2018 0 5785
小游戲白鷺引擎開發實踐

前言 文章按照作者調研和開發順序初步介紹和理解了小游戲白鷺引擎,並產出了基於白鷺引擎的應用初始化程序egret-wechat-start。 以下是正文—— 小游戲 官方文檔 如何開發和理解小游戲,先從官方文檔和官方demo入手。 提供 ...

Mon Sep 03 21:09:00 CST 2018 3 6878
egret 小游戲 錯誤

1,使用jszip錯誤 (1) t.createElementNS is not a function     修改:webapp-adapter.js,增加一個方法      createElementNS: function createElementNS ...

Mon Oct 29 23:08:00 CST 2018 0 1025
為什么要搞一個小游戲

眾廠關於 H5 游戲市場的爭奪,自 2014 年以來,一直就沒有停止過。但一直也沒有塵埃落定,最終花落誰家,鹿死誰手現在還不好講。推出小程序,繼而推出小游戲,只是騰訊數年來在 H5 市場企業戰略的一環。 為什么要自定義一套技術,起名為小程序?明明就是原來的 H5 技術 ...

Sat Feb 02 05:26:00 CST 2019 2 1185
 
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