原文:Java設計模式之《觀察者模式》及應用場景

一 觀察者模式 觀察者模式,又可以稱之為發布 訂閱模式,觀察者,顧名思義,就是一個監聽者,類似監聽器的存在,一旦被觀察 監聽的目標發生的情況,就會被監聽者發現,這么想來目標發生情況到觀察者知道情況,其實是由目標將情況發送到觀察者的。 在現實生活中,警察抓小偷是一個典型的觀察者模式 這以一個慣犯在街道逛街然后被抓為例子 ,這里小偷就是被觀察者,各個干警就是觀察者,干警時時觀察着小偷,當小偷正在偷東西 ...

2018-08-08 12:03 0 1448 推薦指數:

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觀察者模式應用場景

轉自 http://blog.csdn.net/swengineer/article/details/6268244 另一個例子 定義觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象在狀態發生改變時,會通知所有觀察者對象,使 ...

Fri Feb 24 00:13:00 CST 2017 2 4751
Java設計模式——觀察者模式的靈活應用

靈感來源於一個豬隊友給我的題目 看到這個,我抓住的關鍵字是:任何子任務失敗,要通知所有子任務執行取消邏輯。 這不就是消息廣播嗎?觀察者模式! 干活 首先是收聽者 然后是調度中心 調度中心實現 剩下三個收聽者 B ...

Fri Nov 27 00:27:00 CST 2020 1 428
設計模式-觀察者模式

觀察者模式可以說是非常貼近我們生活的一個設計模式,為什么這么說呢?哲學上有這么一種說法,叫做“萬事萬物皆有聯系”,原意是說世上沒有孤立存在的事物,但其實也可以理解為任何一個事件的發生必然由某個前置事件引起,也必然會導致另一個后置事件。我們的生活中,充斥着各種各樣的相互聯系的事件,而觀察者模式,主要 ...

Sun May 16 16:14:00 CST 2021 0 234
設計模式觀察者模式

定義: 觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。 設計原則 封裝變化 多用組合,少用繼承 針對接口編程,不針對實現編程 為交互對象之間的松耦合設計而努力 觀察者模式提供了一種對象設計,讓主題 ...

Thu Dec 23 04:16:00 CST 2021 0 239
設計模式觀察者模式

觀察者模式又叫做發布-訂閱模式,屬於行為型模式觀察者模式通過定義一種一對多得依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,使他們能夠自動更新自己。 觀察者模式的UML類圖如下: 如上圖所示,觀察者模式主要涉及到抽象主題角色、具體 ...

Thu Mar 31 07:54:00 CST 2022 0 693
 
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