大致流程: 排序是用到排序的接口Comparator<T>你要先建一個類實現比較器Comparator //大致流程public class StuComp implements Comparator<Student> { public int compare ...
List集合中存在數個玩家Player 實現排序: 按防御力升序,若相同則按攻擊力降序 方法有兩種: . 類外定義Sort方法 實現接口 IComparer public class Sort : IComparer lt Player gt public int Compare Player a, Player b if a is Player amp amp b is Player if a. ...
2018-08-07 21:17 0 1097 推薦指數:
大致流程: 排序是用到排序的接口Comparator<T>你要先建一個類實現比較器Comparator //大致流程public class StuComp implements Comparator<Student> { public int compare ...
此例實現通過自定義查詢類來實現List的查詢: 要查詢的類定義如下: 自定義查詢類實現代碼如下: 客戶端調用方法如下: ...
一、泛型集合List<T>排序 經sort方法之后,采用了升序的方式進行排列的。 二、對自定義類型進行排序 定義一個普通類: 接下來,將定義的Person實例化,排序; 結果如下: 在int類型中實現 ...
,會有不一樣的收獲。 泛型集合List<T>排序 先看一個簡單的例子,int類型的集合 ...
本文通過示例介紹了C#中典型容器List.Sort()的自定義排序方法,進而引出了C#中自定義排序的核心接口及方法 項目地址:自定義Sort方法 - SouthBegonia's Github List.Sort() 為我們提供了4種自定義排序方法,通過對這些方法改進我們可以輕松做到對多參數 ...
List排序 List集合對數字或者字母排序可能並不難,不夠要是對象排序,就要考慮用對象的哪個字段進行排序。list提供了一個Sort()方法,List已經可以對內置類型(比如:int、double、string)排序,通過對接口的實現也可以定制自己的類排序 ...
/* 集合框架的工具類。 Collections:集合框架的工具類。里面定義的都是靜態方法。 Collections和Collection有什么區別? Collection是集合框架中的一個頂層接口,它里面定義了單列集合的共性方法。 它有兩個常用的子接口, List:對元素都有定義 ...
C#自定義集合 對於基於Unity游戲引擎來深入開發商業級高品質游戲的廣大游戲開發人員來說,使用C#語言來開發諸如“對象緩沖池”等技術應用來說,開發我們的“自定義集合”是非常必要的。 根據筆者經驗,一個好的C#"自定義集合"需要滿足以下需求 ...