編譯器會自動選擇在棧上還是在堆上分配局部變量的存儲空間,但可能令人驚訝的是,這個選擇並不是由用var還是new聲明變量的方式決定的。 f函數里的x變量必須在堆上分配,因為它在函數退出后依然可以通過包一級的global變量找到,雖然它是在函數內部定義的;用Go語言的術語說,這個x局部變量從函數 ...
在討論之前,先看如下代碼: 上面這段代碼createNode函數返回了一個局部變量的地址給main函數中的root,但是fmt.Println正常打印出來了新建的node的內容。這要是在C 中這么寫,是個很典型的錯誤:返回局部變量的地址,該地址的內容在函數退出后會被自動釋放,因為是在棧上的。 那么go語言的局部變量到底是在棧上還是堆上呢 go語言編譯器會做逃逸分析 escape analysis ...
2018-08-04 11:04 0 902 推薦指數:
編譯器會自動選擇在棧上還是在堆上分配局部變量的存儲空間,但可能令人驚訝的是,這個選擇並不是由用var還是new聲明變量的方式決定的。 f函數里的x變量必須在堆上分配,因為它在函數退出后依然可以通過包一級的global變量找到,雖然它是在函數內部定義的;用Go語言的術語說,這個x局部變量從函數 ...
成員變量在堆內存里,局部變量在棧內存里。(基礎類型) 我有疑惑: 既然成員變量存在於對象中,對象存在於堆中,所以成員變量存在於堆中。那么按照這樣的推理,局部變量存在於方法中,而方法存在於對象中,對象存在於堆中,那是不是可以說局部變量存在於堆中? 解決思想 當對象new出來,實體存在於堆 ...
預備知識—程序的內存分配 一個由C/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分 棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。 堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 ...
對於局部變量,如果是基本類型,會把值直接存儲在棧;如果是引用類型,比如String s = new String("william");會把其對象存儲在堆,而把這個對象的引用(指針)存儲在棧。再如String s1 = new String(“william”);String s2 = s1;s1 ...
基本概念: 作用域:起作用的區域,也就是可以工作的范圍。 代碼塊:所謂代碼塊,就是用{}括起來的一段代碼。 數據段:數據段存的是數,像全局變量就是存在數據段的 代碼段:存的是程序代碼,一般是只讀的。 棧(stack):先進后出。C語言中局部變量就分配在棧中。 局部變量 ...
原文鏈接:http://www.zhoubotong.site/post/19.html 大家可能經常會用到類似如下代碼片段: 打印輸出: 結果是不是和想象的不一樣? ...
1.棧幀的內部結構 每個棧幀中存儲着: 局部變量表(Local Variables) 操作數棧(Operand Stack)(或表達式棧) 動態鏈接(Dynamic Linking)(或指向運行時常量池的方法引用) 方法返回地址(Return ...