我設計這個線程池的初衷是為了與socket對接的。線程池的實現千變萬化,我得這個並不一定是最好的,但卻是否和我心目中需求模型的。現把部分設計思路和代碼貼出,以期拋磚引玉。個人比較喜歡搞開源,所以大家如果覺得有什么需要改善的地方,歡迎給予評論。思前想后,也沒啥設計圖能表達出設計思想,就把類圖貼出來 ...
線程池的實現 目錄 線程池的實現 線程池已基於C 重寫 : 基於C 實現線程池的工作原理 前言 初學C ,想封裝點常用的C 類,已經寫好了mutex,cond,thread的類,想用起來寫點東西,於是就決定寫線程池了,這里拙筆記錄下學習筆記. 本文主要內容包括: 線程池的概念 使用原因 適用場景 線程池的實現 任務調度邏輯 樣例測試. 線程池的概念 線程池是指在一個多線程程序中創建一個線程集合,在 ...
2018-08-01 18:08 0 2942 推薦指數:
我設計這個線程池的初衷是為了與socket對接的。線程池的實現千變萬化,我得這個並不一定是最好的,但卻是否和我心目中需求模型的。現把部分設計思路和代碼貼出,以期拋磚引玉。個人比較喜歡搞開源,所以大家如果覺得有什么需要改善的地方,歡迎給予評論。思前想后,也沒啥設計圖能表達出設計思想,就把類圖貼出來 ...
寫了一個簡易線程池, 原理簡單介紹下,就是設置一個任務隊列queue,用來放要執行的函數,還有一個線程數組vector,用來存放所有的線程。 線程創建以后就存放在相應的vector里,空閑的線程去queue里去取要執行的函數地址,在run函數中執行,假如一個線程的run函數執行好后, 發現 ...
C++ 實現線程池。 歡迎轉載,轉載請注明原出處:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/9020283 代碼地址:https://github.com/ithzhang ...
這個代碼不是本人原創,而是網上的代碼 https://github.com/progschj/ThreadPool 1. 大致思路 線程池目的是減少創建銷毀線程的開銷。大致的思想是生產者消費者模型,主線程為生產者,負責往任務隊列中加新任務,如果沒有新任務則發出結束信號。消費者線程不停檢查 ...
輪子”的目的還是為了深入理解C++和Linux線程基礎概念,主要以學習的目的。 首先,為什么要使用線程 ...
大多數的網絡服務器,包括Web服務器都具有一個特點,就是單位時間內必須處理數目巨大的連接請求,但是處理時間卻是比較短的。在傳統的多線程服務器模型中是這樣實現的:一旦有個請求到達,就創建一個新的線程,由該線程執行任務,任務執行完畢之后,線程就退出。這就是"即時創建,即時銷毀"的策略。盡管與創建進程 ...
本文給出了一個通用的線程池框架,該框架將與線程執行相關的任務進行了高層次的抽象,使之與具體的執行任務無關。另外該線程池具有動態伸縮性,它能根據執行任務的輕重自動調整線程池中線程的數量。文章的最后,我們給出一個簡單示例程序,通過該示例程序,我們會發現,通過該線程池框架執行多線程任務是多么的簡單 ...
此線程池所依賴的線程類,請參看《一個Windows C++的線程類實現》: http://blog.csdn.net/huyiyang2010/archive/2010/08/10/5801597.aspx ThreadPoolExecutor.h [cpp ...