原文:linux通過c++實現線程池類

線程池的實現 目錄 線程池的實現 線程池已基於C 重寫 : 基於C 實現線程池的工作原理 前言 初學C ,想封裝點常用的C 類,已經寫好了mutex,cond,thread的類,想用起來寫點東西,於是就決定寫線程池了,這里拙筆記錄下學習筆記. 本文主要內容包括: 線程池的概念 使用原因 適用場景 線程池的實現 任務調度邏輯 樣例測試. 線程池的概念 線程池是指在一個多線程程序中創建一個線程集合,在 ...

2018-08-01 18:08 0 2942 推薦指數:

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linux下的c++線程實現

我設計這個線程的初衷是為了與socket對接的。線程實現千變萬化,我得這個並不一定是最好的,但卻是否和我心目中需求模型的。現把部分設計思路和代碼貼出,以期拋磚引玉。個人比較喜歡搞開源,所以大家如果覺得有什么需要改善的地方,歡迎給予評論。思前想后,也沒啥設計圖能表達出設計思想,就把圖貼出來 ...

Fri Aug 31 18:22:00 CST 2012 6 9011
C++ 線程實現

寫了一個簡易線程, 原理簡單介紹下,就是設置一個任務隊列queue,用來放要執行的函數,還有一個線程數組vector,用來存放所有的線程線程創建以后就存放在相應的vector里,空閑的線程去queue里去取要執行的函數地址,在run函數中執行,假如一個線程的run函數執行好后, 發現 ...

Fri May 08 07:36:00 CST 2020 0 1422
C++實現線程 .

C++ 實現線程。 歡迎轉載,轉載請注明原出處:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/9020283 代碼地址:https://github.com/ithzhang ...

Sun Sep 15 08:02:00 CST 2013 0 5428
線程C++實現

這個代碼不是本人原創,而是網上的代碼 https://github.com/progschj/ThreadPool 1. 大致思路 線程目的是減少創建銷毀線程的開銷。大致的思想是生產者消費者模型,主線程為生產者,負責往任務隊列中加新任務,如果沒有新任務則發出結束信號。消費者線程不停檢查 ...

Mon Nov 25 22:08:00 CST 2019 0 427
基於Linux/C++簡單線程實現

輪子”的目的還是為了深入理解C++Linux線程基礎概念,主要以學習的目的。 首先,為什么要使用線程 ...

Sun Jul 09 05:52:00 CST 2017 1 6374
線程 ------ linux C實現

大多數的網絡服務器,包括Web服務器都具有一個特點,就是單位時間內必須處理數目巨大的連接請求,但是處理時間卻是比較短的。在傳統的多線程服務器模型中是這樣實現的:一旦有個請求到達,就創建一個新的線程,由該線程執行任務,任務執行完畢之后,線程就退出。這就是"即時創建,即時銷毀"的策略。盡管與創建進程 ...

Tue Oct 31 00:51:00 CST 2017 1 3749
線程原理及創建(C++實現

本文給出了一個通用的線程框架,該框架將與線程執行相關的任務進行了高層次的抽象,使之與具體的執行任務無關。另外該線程具有動態伸縮性,它能根據執行任務的輕重自動調整線程池中線程的數量。文章的最后,我們給出一個簡單示例程序,通過該示例程序,我們會發現,通過該線程框架執行多線程任務是多么的簡單 ...

Wed Sep 18 22:40:00 CST 2013 5 27245
一個Windows C++線程實現

線程所依賴的線程,請參看《一個Windows C++線程實現》: http://blog.csdn.net/huyiyang2010/archive/2010/08/10/5801597.aspx ThreadPoolExecutor.h [cpp ...

Thu Sep 19 00:25:00 CST 2013 2 14308
 
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