原文:MVDR波束形成

MVDR是一種基於最大信干噪比 SINR 准則的自適應波束形成算法。MVDR算法可以自適應的使陣列輸出在期望方向上功率最小同時信干噪比最大。 ...

2018-07-31 09:57 0 2944 推薦指數:

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波束形成

波束形成的目的:區分來自不同方向的信號,提取(或增強)某些方向的有用信號,消除(或抑制)其他方向的干擾和噪聲。 波束形成實質是一種空(間)域上的濾波,其功能類似於FIR濾波器,因此波束形成器也叫空域濾波器。 導向向量:描述空間相位差。 一、陣列信號模型與假設 陣列主要處理窄帶 ...

Wed Oct 13 05:39:00 CST 2021 0 959
波束形成算法綜述

作者:凌逆戰 地址:https://www.cnblogs.com/LXP-Never/p/12051532.html 波束成型(Beamforming)又叫波束賦形、空域濾波 作用:對多路麥克風信號進行合並處理,抑制非目標方向 的干擾信號,增強目標方向的聲音信號。 原理:調整相位陣列 ...

Sun Mar 01 23:38:00 CST 2020 0 10578
空間譜專題02:波束形成(Beamforming)

作者:桂。 時間:2017-08-22 10:56:45 鏈接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/7410846.html 前言 本文主要記錄常見的波束形成問題,可以說空間譜估計是波束形成基礎上發展而來,在系統論述空間譜之前,有必要分析 ...

Tue Aug 22 19:38:00 CST 2017 7 13264
麥克風陣列波束形成之DSB原理與實現

語音識別有近場和遠場之分,且很多場景下都會用到麥克風陣列(micphone array)。所謂麥克風陣列是一組位於空間不同位置的麥克風按一定的形狀規則布置形成的陣列,是對空間傳播聲音信號進行空間采樣的一種裝置,采集到的信號包含了其空間位置信息。近場語音識別將聲波看成球面波,它考慮各麥克風接收信號間 ...

Mon Feb 21 16:19:00 CST 2022 0 2201
十字線陣---CBF,傳統波束形成

%傳統波束形成,CBF (Ps:這個程序是別人的,不是我寫的,但是具體是在哪里找到的已經忘了) clear all; close all; clc; %---------初始化常量----------% c = 334; % 聲速c fs = 1000; % 抽樣頻率fs ...

Wed Apr 17 02:30:00 CST 2019 0 841
 
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