原文:線性陣列DS延時-求和波束形成 遠場

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2018-07-30 11:42 0 964 推薦指數:

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麥克風陣列波束形成之DSB原理與實現

語音識別有近場和之分,且很多場景下都會用到麥克風陣列(micphone array)。所謂麥克風陣列是一組位於空間不同位置的麥克風按一定的形狀規則布置形成陣列,是對空間傳播聲音信號進行空間采樣的一種裝置,采集到的信號包含了其空間位置信息。近場語音識別將聲波看成球面波,它考慮各麥克風接收信號間 ...

Mon Feb 21 16:19:00 CST 2022 0 2201
波束形成

波束形成的目的:區分來自不同方向的信號,提取(或增強)某些方向的有用信號,消除(或抑制)其他方向的干擾和噪聲。 波束形成實質是一種空(間)域上的濾波,其功能類似於FIR濾波器,因此波束形成器也叫空域濾波器。 導向向量:描述空間相位差。 一、陣列信號模型與假設 陣列主要處理窄帶 ...

Wed Oct 13 05:39:00 CST 2021 0 959
MVDR波束形成

MVDR是一種基於最大信干噪比(SINR)准則的自適應波束形成算法。MVDR算法可以自適應的使陣列輸出在期望方向上功率最小同時信干噪比最大。 ...

Tue Jul 31 17:57:00 CST 2018 0 2944
波束形成算法綜述

作者:凌逆戰 地址:https://www.cnblogs.com/LXP-Never/p/12051532.html 波束成型(Beamforming)又叫波束賦形、空域濾波 作用:對多路麥克風信號進行合並處理,抑制非目標方向 的干擾信號,增強目標方向的聲音信號。 原理:調整相位陣列 ...

Sun Mar 01 23:38:00 CST 2020 0 10578
空間譜專題02:波束形成(Beamforming)

作者:桂。 時間:2017-08-22 10:56:45 鏈接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/7410846.html 前言 本文主要記錄常見的波束形成問題,可以說空間譜估計是波束形成基礎上發展而來,在系統論述空間譜之前,有必要分析 ...

Tue Aug 22 19:38:00 CST 2017 7 13264
陣列信號處理-波束加權

在前面的博文中,已經介紹了陣列信號處理的一些基本概念,並介紹了線陣的導向向量結構以及波束相關的基本概念。在這篇博文,主要基於線陣介紹一些權值對波束的影響,這些加權的主要目的就是降低旁瓣,並使主波束的寬度增長最小。 均勻加權 ​ 均勻加權下的權值為 \[w_n=\frac{1}{N},n ...

Fri Apr 24 22:45:00 CST 2020 0 809
天線近場與的划分(轉)

無線電波應該稱作電磁波或者簡稱為EM波,因為無線電波包含電場和磁場。來自發射器、經由天線發出的信號會產生電磁場,天線是信號到自由空間的轉換器和接口。 因此,電磁場的特性變化取決於與天線的距離。可變的電磁場經常划分為兩部分——近場和。要清楚了解二者的區別,就必須了解無線電波的傳播 ...

Thu Aug 06 22:30:00 CST 2020 0 736
 
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