HashMap 的實現原理 HashMap 概述 HashMap 是基於哈希表的 Map 接口的非同步實現。此實現提供所有可選的映射操作,並允許使用 null 值和 null 鍵。此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恆久不變。 此實現假定哈希函數將元素適當地分布在各桶之間,可為基本操作 get 和 put 提供穩定的性能。迭代 collection 視圖所需的時間與 HashMap 實例的 ...
2018-07-27 16:31 0 1920 推薦指數:
目錄 一、Map接口及其多個實現類的對比 二、Map中存儲的key-value特點 三、HashMap在JDK7中的底層原理 四、HashMap在JDK8中的底層原理 五、HashMap在JDK7中的底層源碼 5.1 構造器 5.2 ...
文章目錄 一、Map接口及其多個實現類的對比 二、Map中存儲的key-value特點 三、HashMap在JDK7中的底層原理 四、HashMap在JDK8中的底層原理 五、HashMap在JDK7中的底層 ...
一,前言 1.1,概述 現實生活中,我們常會看到這樣的一種集合:IP地址與主機名,身份證號與個人,系統用戶名與系統用戶對象等,這種一一對應的關系,就叫做映射(K-V)。Java提供了專門的集合類用來存放這種對象關系的對象,即java.util.Map接口。 Collection中 ...
map結構 整體為一個數組,數組每個元素可以理解成一個槽,槽是一個鏈表結構,槽的每個節點可存8個元素,搞清楚了map的結構,想想對應的增刪改查操作也不是那么難 1:槽大小計算& ...
上一篇文章《STL系列》之vector原理及實現,介紹了vector的原理及實現,這篇文章介紹map的原理及實現。STL實現源碼下載。STL中map的實現是基於RBTree的,我在實現的時候沒有采用RBTree,覺得這東西有點復雜,我的map采用的是排序數組(CSortVector)。map中 ...
GO 中 map 的實現原理 嗨,我是小魔童哪吒,我們來回顧一下上一次分享的內容 分享了切片是什么 切片和數組的區別 切片的數據結構 切片的擴容原理 空切片 和 nil 切片的區別 要是對 GO 的slice 原理還有點興趣的話,歡迎查看文章 GO 中 slice ...
總體來說golang的map是hashmap,是使用數組+鏈表的形式實現的,使用拉鏈法消除hash沖突。 map的內存模型 我的go源碼版本是:go1.17.2 map的源碼在Go_SDK\go1.17.2\src\runtime\map.go中。 首先我們來看一下map最重 ...