大多數的網絡服務器,包括Web服務器都具有一個特點,就是單位時間內必須處理數目巨大的連接請求,但是處理時間卻是比較短的。在傳統的多線程服務器模型中是這樣實現的:一旦有個請求到達,就創建一個新的線程,由該線程執行任務,任務執行完畢之后,線程就退出。這就是"即時創建,即時銷毀"的策略。盡管與創建進程 ...
Linux 多線程編程之線程池的原理和一個簡單的C實現,提高對多線程編 程的認知,同步處理等操作,以及如何在實際項目中高效的利用多線程開 發。 . 線程池介紹 為什么需要線程池 目前的大多數網絡服務器,包括Web服務器 Email服務器以及數據庫服務器等都具有一個共同點,就是單位時間內必須處理數目巨大的連接請求,但處理時間卻相對較短。 傳統多線程方案中我們采用的服務器模型則是一旦接受到請求之后,即 ...
2018-07-22 13:03 2 3244 推薦指數:
大多數的網絡服務器,包括Web服務器都具有一個特點,就是單位時間內必須處理數目巨大的連接請求,但是處理時間卻是比較短的。在傳統的多線程服務器模型中是這樣實現的:一旦有個請求到達,就創建一個新的線程,由該線程執行任務,任務執行完畢之后,線程就退出。這就是"即時創建,即時銷毀"的策略。盡管與創建進程 ...
大多數的網絡服務器,包括Web服務器都具有一個特點,就是單位時間內必須處理數目巨大的連接請求,但是處理時間卻是比較短的。在傳統的多線程服務器模型中是這樣實現的:一旦有個請求到達,就創建一個新的線程,由該線程執行任務,任務執行完畢之后,線程就退出。這就是"即時創建,即時銷毀"的策略。盡管與創建 ...
問題描述 線上突然出現Dubbo超時調用,時間剛好為Consumer端設置的超時時間。 有好幾個不同的接口都報超時了 第1次調用超時,第2次(或第3次)重試調用非常快(正常水平) ...
線程池的實現 目錄 線程池的實現 線程池已基於C++11重寫 : 基於C++11實現線程池的工作原理 前言 初學C++,想封裝點常用的C++類,已經寫好了mutex,cond,thread的類,想用起來寫點東西,於是就決定寫線程池了,這里拙筆 ...
我設計這個線程池的初衷是為了與socket對接的。線程池的實現千變萬化,我得這個並不一定是最好的,但卻是否和我心目中需求模型的。現把部分設計思路和代碼貼出,以期拋磚引玉。個人比較喜歡搞開源,所以大家如果覺得有什么需要改善的地方,歡迎給予評論。思前想后,也沒啥設計圖能表達出設計思想,就把類圖貼出來 ...
高並發的C ++程序,有一個問題就是 最多能有多少線程數?本以為Linux下會有ulimit的限制呢,看了看,沒有。可能對於線程數 還真沒有限制,比如進程好像是65535個進程數吧(PID的范圍);所以寫個小程序來看看Linux下C/C++能開多少線程數。 五萬個線程創建時間大約有 ...
一. 線程池學習文件 pool_test/ -> 線程池函數接口實現源碼,簡單實例。 系統編程項目接口設計說明書.doc -> 詳細說明了線程池各個函數的頭文件/原型/參數/返回值..。 線程池模型.jpg -> 幫助大家理解線程池原理。 二. 學習線程池實現 ...
1.基礎概念 線程池(thread pool): 一種線程使用模式,線程過多會帶來調度開銷,進而影響緩存局部性和整體性能。而線程池維護着多個線程,等待着監督管理者分配可並發執行的任務。這避免了在短時間任務創建與銷毀線程的代價。線程池不僅能夠保證內核的充分利用,還能防止過分調度。可用線程數據取決於 ...