當對兩個點的實例進行值的比較時,比如p1=Point(1,1) p2=Point(1,2),判斷p1==p2時__eq__()會被調用,用以判斷兩個實例是否相等。在上述代碼中定義了只要x和y的坐標相同,兩個點相等。需要注意,__eq__()對is不生效,==是比較的值 ...
圖片發自簡書App 在判斷一個字符串類型的變量是否與某字符時相等,你可能寫下這樣一行代碼 if (activityType == @"0"){} //activityType是某一個變量名 然后你會得到這樣一行黃色提醒 Fixing ...
1、isArray _.isArray(value) 檢查 value 是否是 Array 類對象。 2、isElement _.isElement(value) 檢查 value 是否是可能是 DOM 元素 3、isEqual 執行深比較 ...
判斷相等方法有好幾個:== 、is 、 isinstance 、issubclass 、operator 模塊。 == :兩個對象內容是否相等。 >>> a = [22,44]>>> b = [22,44]>>> a==bTrue> ...
文筆不是很好,一直在博客園屬於那種只看不說的那種,有次心血來潮,想把自己的一些心得記錄下來,我認認真真寫了大半個小時,誰知一點保存,會話超時然后我的東西不知道去哪里,當時想死的心都有,寫博客也 ...
在kotlin 中存在二種相等的判斷: 1.引用相等 也就是說,兩個引用指向同一個對象,使用===操作 ,相反操作為!==來判斷 2.結構相等 使用equals 函數相等和==操作符 說明:a不為null,將為調用equals(Any)?函數,否則(也就是a為null ...