如果一個物體被unity判定為”退一萬步講也一定不可見“,則unity不會去渲染它,但是如果我們給此物體添加了邏輯,這個邏輯仍然會被執行。 因此,假如這個邏輯是巨耗性能的邏輯,比如說”mesh的每個頂點都按sin(t)波動“之類,那么我們需要手動根據可見性去優化這個邏輯,比如不可見就停了 ...
如果一個物體被unity判定為”退一萬步講也一定不可見“,則unity不會去渲染它,但是如果我們給此物體添加了邏輯,這個邏輯仍然會被執行。 因此,假如這個邏輯是巨耗性能的邏輯,比如說”mesh的每個頂點都按sin(t)波動“之類,那么我們需要手動根據可見性去優化這個邏輯,比如不可見就停了 ...
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1.可見性一個線程對共享變量值得修改,能夠及時的被其他線程看到。 2.共享變量如果一個變量在多個線程的工作內存中都存在副本,那么這個變量就是這幾個線程的共享變量。 3.Java內存模型描述了Java程序中各種變量(線程共享變量)的訪問規則,以及在jvm中將變量存儲到內存和內存中讀取出變量 ...
什么是可見性? 一個線程修改了共享變量的值,其他線程也能看到最新修改的值 。 下圖是一段存在線程可見性問題的代碼: 在主線程中修改兩個變量的值,不一定對副線程可見,副線程有可能讀取到為false的ready和為111的num。 為什么會出現這樣的結果? 線程的交叉執行,重排序加線 ...
初始值: visible 應用於: 所有元素 繼承性: 有 屬性 vis ...
原文:http://www.webhek.com/page-visibility/ document.hidden 這個新出現的document.hidden屬性,它顯示頁面是否為用戶當前觀看的頁 ...
我們需要在特定的時候判斷頁面的顯示狀態,例如:當視頻加載到可播放狀態時,根據用戶是否停留在當前頁面來決定是否開始自動播放。頁面的展示的狀態的判斷就需要用到html5新增的一個api:document.hidden。 document.hidden屬性:bool型,表示頁面是否處於隱藏狀態 ...