第一部分:簡介tcp socket通信的底層原理 原理解析圖: 第二部分:產生粘包的原因(只針對tcp) 產生粘包的情況有兩種: 也就是說:接收方不知道該接收多大的數據才算接收完畢,造成粘包。 第三部分:如何解決上述兩種粘包現象? 思路 ...
一 什么是粘包 注意:只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包,因為TCP是基於數據流的協議,而UDP是基於數據報的協議 發送端可以是一K一K地發送數據,而接收端的應用程序可以兩K兩K地提走數據,當然也有可能一次提走 K或 K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說,應用程序所看到的數據是一個整體,或說是一個流 stream ,一條消息有多少字節對應用程序是不可見的,因此TCP協議是面向流的協 ...
2018-07-10 16:35 3 9611 推薦指數:
第一部分:簡介tcp socket通信的底層原理 原理解析圖: 第二部分:產生粘包的原因(只針對tcp) 產生粘包的情況有兩種: 也就是說:接收方不知道該接收多大的數據才算接收完畢,造成粘包。 第三部分:如何解決上述兩種粘包現象? 思路 ...
目錄 什么是粘包(演示粘包現象) 解決粘包 實際應用 什么是粘包 首先只有tcp有粘包現象,udp沒有粘包 socket收發消息的原理 發送端可以是一K一K地發送數據,而接收端的應用程序可以兩K兩K地提走數據,當然也有可能一次提走3K或6K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說 ...
在socket網絡編程中,都是端到端通信,由客戶端端口+服務端端口+客戶端IP+服務端IP+傳輸協議組成的五元組可以明確的標識一條連接。在TCP的socket編程中,發送端和接收端都有成對的socket。發送端為了將多個發往接收端的包,更加高效的的發給接收端,於是采用了優化算法(Nagle算法 ...
無論是服務端還是客戶端,當我們讀取或者發送消息的時候,都需要考慮TCP底層的粘包/拆包機制。 TCP粘包/拆包 TCP是個“流”協議,所謂流,就是沒有界限的一串數據。大家可以想想河里的流水,是連成一片的,其間並沒有分界線。TCP底層並不了解上層業務數據的具體含義,它會根據TCP緩沖區的實際情況 ...
前言 TCP屬於傳輸層的協議,傳輸層除了有TCP協議外還有UDP協議。那么UDP是否會發生粘包或拆包的現象呢?答案是不會。UDP是基於報文發送的,從UDP的幀結構可以看出,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報文的長度,因此在應用層能很好的將不同的數據報文區分開,從而避免粘包和拆包的問題 ...
# import socket # import subprocess # iphon=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM ...
大家在使用SOCKET通信編程的時候,一般會采用UDP和TCP兩種方式;TCP因為它沒有包的概念,它只有流的概念,並且因為發送或接收緩沖區大小的設置問題,會產生粘包及半包的現象。 場景: 服務端向連續發送三個“HelloWorld”(三次消息無間隔),那么客戶端接收到的情況會有以下三種 ...
① TCP是個流協議,它存在粘包問題 TCP是一個基於字節流的傳輸服務,"流"意味着TCP所傳輸的數據是沒有邊界的。這不同於UDP提供基於消息的傳輸服務,其傳輸的數據是有邊界的。TCP的發送方無法保證對等方每次接收到的是一個完整的數據包。主機A向主機B發送兩個數據包,主機B的接收情況可能是 ...