等用於在兩個應用程序間交換數據 本章目錄 一.C/S構架 二.網絡通訊的基本要素 三.網絡通訊協 ...
此篇來填坑,有些坑是unet自身問題,而大部分則是理解不准確造成的 或者unity定義太復雜 問題一: isLocalPlayer 值一直是false 出現場景:NetworkLobbyPlayer中重寫OnClientEnterLobby 方法時出現 public override void OnClientEnterLobby ,當時想法是當玩家進入lobby后對local Player進行個 ...
2018-07-09 04:03 0 891 推薦指數:
等用於在兩個應用程序間交換數據 本章目錄 一.C/S構架 二.網絡通訊的基本要素 三.網絡通訊協 ...
開發winRT工程已經一周左右,框架已經搭建完成,但是發現網絡通訊這塊相比Windows Phone確實有較大變化,今天總結一下遇到的問題,普通的網絡連接發送接收是沒什么問題的,看看官方例子就可以解決,但是由於金融交易的功能必須采用SSL證書的安全網絡通訊形式,所以關於SSL這塊確實 ...
看標准 越看越糊,根本原因:dicom抽象得非常嚴重,是“專家”弄的。沒辦法。 又是什么服務類 又是什么sop,相信你把dicom標准看到頭大 都不知如何下手。 不就是 socket么 這有何 ...
第二篇,前面都是閑扯 其實正文現在才開始,這次是把壓箱底的東西都拿出來了。 首先我們今天要干的事是實現一個echo響應測試工具 也就是echo 的scu,不是實現打印作業管理么。同學我告訴你還早着呢。 ...
接下來可以進行消息傳遞了 ,也就是dimse ,再來復習下 什么是dimse 。n-set n-create c-echo 這些都是dimse 他們都是屬於一種結構的pdu 那就是tf-pdu(傳 ...
的通訊媒介,無非有線無線,其實主要是取決於介質和通訊方式。 如果是有無線的場合,包括 ...
在網絡通訊中,不僅僅是TCP通訊,也包括串口通訊中,我們經常會遇到數據包粘連的問題,本文詳細介紹粘包問題產生的原因和解決辦法。 一、粘包定義 TCP 傳輸中,客戶端發送數據,實際是把數據寫入到了 TCP 的緩存中,由於傳輸的過程為數據流,經過TCP傳輸后,多條數據被合並成了一條,這就是數據粘 ...