原文:C++設計模式之-模板模式

模板方法模式 在GOF的 設計模式:可復用面向對象軟件的基礎 一書中對模板方法模式是這樣說的:定義一個操作中的算法骨架,而將一些步驟延遲到子類中。TemplateMethod使得子類可以不改變一個算法的接口即可重定義改算法的某些特定步驟。 UML類圖 代碼實現: ...

2018-07-06 17:03 0 955 推薦指數:

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c++設計模式模板模式

模板模式和策略模式的區別: 模板方法模式的主要思想:定義一個算法流程,將一些特定步驟的具體實現、延遲到子類。使得可以在不改變算法流程的情況下,通過不同的子類、來實現“定制”流程中的特定的步驟。 策略模式的主要思想:使不同的算法可以被相互替換,而不影響客戶端的使用。 簡單說:就是類似於C ...

Thu May 09 03:01:00 CST 2019 0 479
設計模式--模板方法模式C++實現

模板方法模式C++實現 1定義 定義一個操作的算法的框架,而將一些步驟延遲到子類中。使得子類可以不改變一個算法的結構即可重定義該算法的某些特定步驟。 實現方案:將算法/邏輯框架放在抽象基類中,並定義好實現接口,在子類中實現細節接口。 注:策略模式,解決的是相同的問題,只是其方案是將各個接口 ...

Sat Mar 26 04:02:00 CST 2016 0 2820
C++設計模式-TemplateMethod模板方法模式

Template模板方法模式作用:定義一個操作中的算法的骨架。而將一些步驟延遲到子類中,模板方法使得子類可以不改變一個算法的結構即可重定義該算法的某些特定步驟。其關鍵是將通用算法(邏輯)封裝在抽象基類中,並將不同的算法細節放到子類中實現。 UML圖如下: AbstractClass是抽象類 ...

Wed Jul 10 01:00:00 CST 2013 0 4445
C++ 設計模式--模板模式、策略模式、觀察者模式

現代軟件設計特征:需求頻繁變化 設計模式的要點是“尋找變化點”,在變化點應用設計模式,從而更好的應對需求變化。 1、 Template Method 在軟件構建結構中,往往他有整體的穩定結構,但是各個子步驟確有變化的需求,或者因為固有的原因(比如框架和應用之間)而無法和任務的整體結構同時實現 ...

Mon Nov 16 22:31:00 CST 2020 2 451
C++設計模式

13 (七)模板方法模式 15 迪米特法則 16 (八)外觀模式 ...

Tue Dec 03 21:57:00 CST 2019 0 329
C++設計模式

Ref: https://github.com/lichangqing2611/Cpp-Design-Patterns 什么是設計模式 “每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次地使用該方案而不必做重復勞動 ...

Fri Jul 12 01:46:00 CST 2019 0 456
C++設計模式

, Techie亮博客文章均為原創。 轉載請以鏈接形式標明本文標題和地址: 本文標題:C++設計模式 ...

Sat Dec 23 02:03:00 CST 2017 0 2188
c++設計模式之命令模式

命令模式:場景: 對一個對象要進行很多動作,每個動作就是一個命令。在原有的邏輯中,需要在客戶端寫出許多分支語句,針對內個動作,調用該對象類的成員函數。每增加一個動作,都需要在客戶端和對象類中修改代碼。違背了高內聚,低耦合的原則。因此,對於這種情況就可以使用命令模式。組成元素: 1.抽象命令類 2. ...

Fri Jan 18 05:16:00 CST 2019 0 640
 
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