設計模式 所謂設計模式,就是一套被反復使用的代碼設計經驗的總結(情境中一個問題經過證實的一個解決方案)。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。設計模式使人們可以更加簡單方便的復用成功的設計和體系結構。將已證實的技術表述成設計模式也會使新系統 ...
目錄 . 單例模式詳解 . 單例模式定義 . 單例模式類結構 . 單例模式實現 . . 常規餓漢式實現 . . 枚舉餓漢式實現 . . 使用靜態內部類的懶漢式實現 . . 帶雙重檢查的懶漢式實現 單例模式可以說是最簡單也是最常見的設計模式了,有些語言比如scala甚至在語言層面對其進行了支持。單例是指類的實例在全局只有一個。什么時候我們希望類的實例在整個JVM進程中只有一個 比如說線程池:創建開 ...
2018-07-05 22:10 0 1620 推薦指數:
設計模式 所謂設計模式,就是一套被反復使用的代碼設計經驗的總結(情境中一個問題經過證實的一個解決方案)。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。設計模式使人們可以更加簡單方便的復用成功的設計和體系結構。將已證實的技術表述成設計模式也會使新系統 ...
前言 如下是之前總結的 C++ 版的;軟件開發常用設計模式—單例模式總結(c++版),對比發現 Java 實現的單例模式和 C++ 的在線程安全上還是有些區別的。 概念不多說,沒意思,我自己總結就是: 有這樣一個類,該類在生命周期內有且只能有一個實例,該類必須自己創建自己的這個唯一實例,該類 ...
最近大約15天左右,自己想整理設計模式方面的問題,畢竟在研發過程中,對書寫代碼的質量還是有很大的提高的。本篇將講述23中設計模式中的第一種----單例模式。讀下來大約10-15分鍾,前面講述單例模式的創建方式,后面講述項目中的實際用處,歡迎大家指正。 單例模式 一、定義 所謂的單例模式 ...
訪問該實例的方法,這就是單例模式的動機。。一點都不雞凍-_-||。。 單例模式的定義: 單例模 ...
單例模式 (Singleton Pattern)使用的比較多,比如我們的 controller 和 service 都是單例的,但是其和標准的單例模式是有區別的。這種類型的設計模式屬於創建型模式,它提供了一種創建對象的最佳方式。這種模式涉及到一個單一的類,該類負責創建自己的對象,同時確保只有單個 ...
無論什么開發中,設計模式都起着關鍵的作用,其中比較常用的當屬單例了,所謂單例,就是讓一個類在項目中只存在一個對象,即使用到這個類的地方很多,也只存在一個對象。但是為什么要這樣呢,為什么只創建一個對象呢,多個不也行嗎?這個就要結合實際來說了,有些對象我們確實只需要一個,比如說線程池、緩存、硬件 ...
前言 單例模式(Singleton),保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 通常我們可以讓一個全局變量使得一個對象被訪問,但它不能防止你實例化多個對象。一個最好的辦法就是,讓類自身負責保存它的唯一實例。這個類可以保證沒有其他實例可以被創建,並且它可以提供一個訪問該實例的方法 ...
設計模式之單例模式 Intro 一個類只允許創建唯一一個對象(或者實例),那這個類就是一個單例類,這種設計模式就叫作單例設計模式,簡稱單例模式。 單例模式可能是大家聽說最多的設計模式了,網上介紹最多的設計模式大概就是單例模式了,我看過的設計模式相關的文章很多都是寫一篇介紹單例模式,然后就 ...