原文:Zookeeper應用之——隊列(Queue)

為了在Zookeeper中實現分布式隊列,首先需要設計一個znode來存放數據,這個節點叫做隊列節點,我們的例子中這個節點是 zookeeper queue。 生產者向隊列中存放數據,每一個消息都是隊列節點下的一個新節點,叫做消息節點。消息節點的命名規則為:queue xxx,xxx是一個單調 遞增的序列,我們可以在創建節點時指定創建模式為PERSISTENT SEQUENTIAL來實現。這樣, ...

2018-07-03 16:33 0 2067 推薦指數:

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FreeRTOS應用之消息隊列

目錄 何為消息隊列 隊列收發機制 隊列控制塊 消息隊列相關函數 消息隊列注意點 何為消息隊列 消息隊列是用於任務與任務,中斷與任務之間通信的數據結構,具有不定長,異步的特點。消息隊列支持先進先出方式,先進入消息隊列的消息先傳給任務,同時也支持 ...

Mon May 17 23:21:00 CST 2021 0 1258
C#基礎---Queue(隊列)的應用

  Queue隊列,特性先進先出. 在一些項目中我們會遇到對一些數據的Check,如果數據不符合條件將會把不通過的信息返回到界面。但是對於有的數據可能會Check很多條件,如果一個數據一旦很多條件不通過,那么全部錯誤返回到界面,可能會讓用戶束手無策。我們有時候往往在一個流程中。只將Check ...

Tue Mar 03 04:47:00 CST 2015 5 4699
ThreadX——IPC應用之消息隊列

作者:zzssdd2 E-mail:zzssdd2@foxmail.com 一、應用簡介 消息隊列是RTOS中常用的一種數據通信方式,常用於任務與任務之間或是中斷與任務之間的數據傳遞。在裸機系統中我們通常會使用全局變量的方式進行數據傳遞,比如在事件發生后 ...

Wed Dec 23 07:52:00 CST 2020 1 696
C#基礎---Queue(隊列)的應用

  Queue隊列,特性先進先出. 在一些項目中我們會遇到對一些數據的Check,如果數據不符合條件將會把不通過的信息返回到界面。但是對於有的數據可能會Check很多條件,如果一個數據一旦很多條件不通過,那么全部錯誤返回到界面,可能會讓用戶束手無策。我們有時候往往在一個流程中。只將Check ...

Sat Mar 18 01:16:00 CST 2017 0 5979
while(true)應用之 實現自己的消息隊列

  早些時候,一直有個疑問,就是比如你從前端發一個操作之后,后台為什么能夠及時處理你的東西呢?當然了,我說的不是,服務器為什么能夠立即接收到你的請求之類高大上的東西。而是,假設你用異步去做一個事情,而 ...

Sun Dec 17 19:32:00 CST 2017 0 2513
ZooKeeper 筆記(3) 實戰應用之【統一配置管理】

大型應用通常會按業務拆分成一個個業務子系統,這些大大小小的子應用,往往會使用一些公用的資源,比如:需要文件上傳、下載時,各子應用都會訪問公用的Ftp服務器。如果把Ftp Server的連接IP、端口號、用戶名、密碼等信息,配置在各子應用中,然后這些子應用再部署到服務器集群中的N台Server ...

Sun Jun 28 08:05:00 CST 2015 8 12839
隊列隊列queue)原理

像棧一樣,隊列queue)也是一種線性表,它的特性是先進先出,插入在一端,刪除在另一端。就像排隊一樣,剛來的人入隊(push)要排在隊尾(rear),每次出隊(pop)的都是隊首(front)的人。如圖1,描述了一個隊列模型。 隊列Queue)與棧一樣,是一種線性存儲結構,它具有 ...

Tue Jul 03 06:36:00 CST 2018 0 870
 
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