關於cocos2dx-lua版本中游戲時間顯示問題 2015-04-19 19:07 1466人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 分類: Lua(29) cocos2d(38) 版權聲明:本文為博主原創 ...
在之前lua學習:lua作配置文件里,我們學會了用lua作配置文件。 其實lua在游戲開發中可以作為一個強大的保存 載入游戲數據的工具。 .載入游戲數據 比如說,現在我有一份表單: data.xls 用什么工具解析這個Excel文件並將數據載入游戲 我們可以使用Lua來完成這個工作。不過要先將表單保存為csv文件 數值用逗號隔開的文件 。 從表單中,我們可以得知第一行是鍵名,剩下的行是數值。我們可 ...
2018-07-03 14:28 0 1920 推薦指數:
關於cocos2dx-lua版本中游戲時間顯示問題 2015-04-19 19:07 1466人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 分類: Lua(29) cocos2d(38) 版權聲明:本文為博主原創 ...
1.安裝依賴 yum install -y gcc gcc-c++ make cmake automake zlib-devel zlib -y 2.下載lua-zlib包,並解壓 wget https://github.com/brimworks/lua ...
Lua 這個腳本語言一般都用來干什么,有什么優點?https://www.zhihu.com/question/20296452 http://www.lua.org/start.html http://www.lua.org/pil/ http://www.lua.org/pil ...
第2章 類型與值lua是一種動態類型的語言。在語言中沒有類型定義的語法,每個值都攜帶了它自身的類型信息。lua中有8種基礎類型:nil(空)、boolean、number、string、userdata(自定義類型)、function、thread 和table。函數type可根據一個值返回其類型 ...
說明,我只是在網上瀏覽時發現了“金庸群俠傳lua復刻版”,有源碼,基於sdl使用C語言,我大概看了 一下不是很懂。后來發現了love2d,也是基於sdl,於是便有了用love2d再復刻一遍的想法。 lua可以很容易的與c/cpp結合,對於一些消耗資源的事可以用c/cpp編碼,然后給lua調用 ...
. 首先,本身cocos2d-x對Lua做了集成,這使得完全使用Lua開發單機版的游戲成為可能.當然,如果是 ...
現實中的游戲開發常常面臨兩種互相矛盾的壓力,一方面需要測試和驗證新想法,另一方面又需要快速開發並且按時交付。把腳本語言集成到游戲項目中可以提升團隊的開發效率,並且可以很好地擴展原生編譯語言的能力。Lua在游戲開發的許多基礎領域中都表現得很出色。 在游戲開發團隊中,可能有許多成員都使用Lua來完成 ...
一,為什么要在游戲中使用腳本語言? 要解釋這個問題首先我們先來了解一下腳本語言的特性: 1,學習門檻低,快速上手。 2,開發成本低,可維護性強。 3,動態語言,靈活性高。 相對於C/C++這類高復雜性、高風險的編譯型語言來說,Lua腳本做為一種輕量級的動態語言,簡單 ...