前端頁面細節處理好了才會顯得精致。邊框在網頁中是常見的一種樣式了。雖然不把它處理為0.5px看上去沒毛病,但是想讓你做的東西征服更多的人,這些細節處理是必須的。 今天主要說一下如何讓邊框顯示0.5px的方法: 方法一:利用漸變 關於漸變可以看下面兩篇文章做深入了解: CSS3 漸變 ...
細線邊框的具體實現方法有:偽元素縮放或漸變,box shadow模擬,svg畫線,border image裁剪等。要實現小於 px的線條,有個先決條件:屏幕的分辨率要足夠高,設備像素比要大於 ,即css中的 個像素對應物理屏幕中 個以上的像素點。 對於普通電腦,屏幕物理像素和css像素一一對應,顯示的最小單位就是 px。而現在的手機,屏幕物理寬度一般都大於頁面顯示寬度。例如蘋果 s的屏幕分辨率為 ...
2018-07-05 19:29 0 3935 推薦指數:
前端頁面細節處理好了才會顯得精致。邊框在網頁中是常見的一種樣式了。雖然不把它處理為0.5px看上去沒毛病,但是想讓你做的東西征服更多的人,這些細節處理是必須的。 今天主要說一下如何讓邊框顯示0.5px的方法: 方法一:利用漸變 關於漸變可以看下面兩篇文章做深入了解: CSS3 漸變 ...
用CSS設置邊框寬度為0.5px,可以使邊框看起來更加細膩,特別是在移動端,設計師會有這樣的要求。 但遺憾的是,大多數Android手機並不能識別0.5px。因此我們可以使用CSS3來變通的實現0.5px的邊框需求。 .content ...
CSS設置1px變粗的原因: 為什么移動端css里面寫了1px, 實際看起來比1px粗. 其實原因很好理解:這兩個“px”的含義是不一樣的. 移動端html的header總會加上一句: 這句話定義了本頁面的viewport的寬度為設備寬度,初始縮放值和最大縮放值都為1,並禁止 ...
0.5px 的像素在移動端的要求還是需要的。 css3 動畫技巧:在開始的時候如果想在某個屬向上寫動畫,就在該元素的屬性上加上最初的屬性。left:0px; transform:;中間可以家多個屬性,而不能些多個tansform; 在網上找了一個具體的實現辦法,核心就是css3的縮放 ...
在移動端會出現線條太粗的現象,簡單來說,是因為手機端的像素單位和ui的圖比例是2:1,所以ui圖的1px邊框對我們來說就是0.5px,但是瀏覽器渲染的最小單位就是1px,下面給幾種方法用css寫出0.5px邊框1. html部分 <div class="border">測試 ...
今天遇到一個需求,畫0.5px的線,查了以下資料,主要以scale方法為主。代碼如下: 利用after和before的話好像只能畫兩條線,如果要畫整個邊框可以先畫兩倍長寬的邊框在縮小到0.5。需要三條邊框的話可以考慮在容器內建立三個容器表示邊框線再縮小。 ...
1px? 0.5px! 前一段時間剛開發完一個項目,但總感覺界面樣式怪怪的,雖然表面上看起來和設計稿是一樣的,可是就是沒設計稿那種感覺,而且莫名還有一種山寨的氣息,讓我感到很郁悶,找來找去終於發現罪魁禍首——border線寬的問題。 問題產生的原因 關於設備像素的基礎知識,建議去看 ...
采用transform: scale()的方式,該方法用來定義元素的2D 縮放轉換: ...